Ce guide explore la condition de paralysie dans la poche Pokémon TCG, détaillant ses effets, leurs remèdes et ses applications stratégiques.
Qu'est-ce que la paralysie dans la poche Pokémon TCG?
La paralysie est une condition spéciale qui immobilise le Pokémon actif de l'adversaire pour un seul tour, empêchant les attaques et les retraites. Il se résout automatiquement au début du prochain tour de l'adversaire (après leur phase de contrôle).
Paralysie vs sommeil
La paralysie et le sommeil empêchent les attaques et les retraites. Cependant, le sommeil nécessite un retournement de pièces pour guérir, tandis que la paralysie se résout automatiquement. Des stratégies comme l'évolution ou le retrait du Pokémon actif peuvent également guérir le sommeil.
Paralysie dans la poche Pokémon vs TCG physique
Contrairement au TCG physique, où les cartes comme Full Heal suppriment la paralysie, Pokémon Pocket manque actuellement de compteurs directs. Le mécanicien central - INABITATION à attaquer ou à se retirer pour un tour - reste cohérent.
Pokémon avec capacités de paralysie
Actuellement, seules trois cartes Apex génétiques infligent une paralysie: Pincurchin, Elektross et Articuno. Chacun utilise un flip de pièce, ce qui en fait un effet basé sur le hasard plutôt qu'une stratégie fiable de création de deck.
durage paralysie
Quatre méthodes existent pour guérir la paralysie:
- Temps: La condition se termine automatiquement au début de votre prochain tour.
- Évolution: L'évolution du Pokémon paralysé supprime immédiatement la condition.
- Retraite: Retourner les Pokémon sur le banc supprime la condition (car le pokémon du banc ne peut pas avoir de conditions spéciales). Des cartes comme Koga peuvent faciliter cela.
- Cartes de support: Actuellement, seul Koga offre un contre-jeu direct, mais uniquement dans des circonstances spécifiques (Weezing ou Muk).
Meilleure pont de paralysie
La paralysie seule n'est pas un archétype de pont fort. Le combiner avec le sommeil, cependant, offre une synergie. Un pont Articuno & Frosmoth, tirant parti d'attaques ex-Frosmoth, Frosmoth et Wigglytuff, fournit une stratégie viable.
Échantillon paralyser / pont de sommeil
| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
Ce jeu utilise les effets combinés de la paralysie et du sommeil pour une stratégie plus efficace. N'oubliez pas que le succès de ce jeu repose sur la nature basée sur le hasard de l'effet de paralysie.