ポケモンtcgポケットの麻痺は何ですか?
麻痺は、攻撃や退却を防ぎ、攻撃を防ぎ、敵のアクティブなポケモンを固定する特別な条件です。 対戦相手の次のターンの開始時に自動的に解決します(チェックアップフェーズの後)。
麻痺と睡眠の両方が攻撃と後退を防ぎます。ただし、睡眠には硬化するにはコインフリップが必要ですが、麻痺は自動的に解決します。 アクティブなポケモンを進化させたり退却したりするような戦略も睡眠を治すことができます。 ポケモンのポケットと物理的なtcg
の麻痺
麻痺フルヒールのようなカードが麻痺を除去する物理的なTCGとは異なり、ポケモンポケットには現在直接カウンターがありません。 コアメカニックは、1ターンの攻撃または後退の可能性 - 一貫性を備えています。 麻痺能力を備えたポケモン<
現在、3枚の遺伝的頂点カードのみが麻痺を与えます:Pincurchin、Elektross、およびArticuno。 それぞれがコインフリップを使用しているため、信頼できるデッキ構築戦略ではなく、チャンスベースの効果になります。
麻痺の治療
時間:
次のターンの開始時に条件は自動的に終了します。
進化:
麻痺したポケモンを進化させると、すぐに条件が除去されます。- リトリート:ポケモンをベンチに後退させると、ベンチポケモンには特別な条件がないため)。 Kogaのようなカードはこれを容易にすることができます
- サポートカード:現在、Kogaだけが直接のカウンタープレイを提供していますが、特定の状況(WeezingまたはMUK)のみでのみです。 最高の麻痺デッキ
- 麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。 しかし、それを睡眠と組み合わせると、相乗効果が得られます。 Articuno&Frosmothデッキ、Articuno、Frosmoth、およびWigglytuff Ex攻撃を活用すると、実行可能な戦略が提供されます。 サンプル麻痺/睡眠デッキ
このデッキは、より効果的な戦略のために、麻痺と睡眠の複合効果を利用しています。 このデッキの成功は、麻痺効果の偶然に基づいた性質に依存していることを忘れないでください。