Le jeu de plaques est un hobby délicieux, grâce à la vaste gamme de nouveaux jeux disponibles aujourd'hui. Que vous soyez dans des jeux de société familiaux, des défis stratégiques ou tout autre genre, il y en a pour tous les goûts. Cependant, l'excellence des jeux modernes ne diminue pas la valeur des anciennes. Les jeux de société classiques sont restés populaires parmi les débutants et les joueurs chevronnés pour une bonne raison - ils sont intemporels.
TL; DR: les meilleurs jeux de société classiques
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0ee it sur Amazon ### Catan
0ee it sur Amazon ### Sherlock Holmes: Consulting Detective
0ee it sur Amazon ### Je ne peux pas s'arrêter
0ee it sur Amazon ### Acquérir l'édition du 60e anniversaire
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0see aux jeux de société AmazonModern a évolué de manière significative depuis le milieu des années 90, mais l'exploration des classiques des années précédentes peut dénicher des joyaux cachés qui ont résisté à l'épreuve du temps. Ci-dessous, nous présentons certains des meilleurs jeux de société classiques dans l'ordre chronologique inverse.
Azul (2017)
### jeu de société Azul
1See It à Amazonazul, sorti en 2017, est rapidement devenu un classique moderne, particulièrement notable dans le genre abstrait difficile. Il est visuellement magnifique, avec ses carreaux vibrants et épais ressemblant à des bonbons. Le gameplay est simple mais engageant: les joueurs prennent des carreaux assortis des piscines et les organisent sur leurs planches, visant à remplir des lignes qui marquent ensuite des points en fonction des carreaux voisins et des ensembles terminés. Malgré sa simplicité, Azul offre une profondeur et une interaction stratégique surprenantes qui font revenir les joueurs pour en savoir plus.
Pour plus de détails, explorez notre examen approfondi d'Azul ou consultez ses diverses extensions.
Pandemic (2008)
### Pandémie
0see sur Amazonpandemic est le jeu pionnier qui a popularisé le gameplay coopératif. Les joueurs travaillent ensemble pour sauver le monde des épidémies de maladies, représentées par des cubes sur une carte mondiale. Les mécanismes du jeu sont intelligents mais faciles à saisir, créant une course attrayante contre le temps. Avec de multiples extensions et offs-tirs, Pandemic continue d'offrir de nouveaux défis et un plaisir coopératif.
Ticket to Ride (2004)
### Ticket to Ride
0see It chez AmazonCreated par Alan R. Moon, Ticket to Ride est un jeu très accessible basé sur le jeu de cartes rami familier. Les joueurs collectent des cartes colorées pour réclamer des itinéraires de train, visant à connecter les villes conformément à leurs cartes de comte. Les cartes serrées du jeu et les mécanismes de blocage compétitifs constituent un gameplay passionnant. Avec son attrait grand public et de nombreuses extensions, Ticket to Ride reste un classique bien-aimé.
Consollants de Catan (1996)
### Catan
0ee It à Amazonoriginal connu sous le nom de colons de Catan, ce jeu a révolutionné les jeux de plaques modernes. Son mélange de mécanismes de dés, de trading et de planification stratégique d'itinéraire a été révolutionnaire. Malgré sa baisse de popularité, la signification historique de Catan et le gameplay engageant en font un incontournable pour tout passionné de jeu de société.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
### Sherlock Holmes: Consulting Detective
0see It à Amazonthis Unique Game combine des éléments de jeux de société, de résolution de mystères et de récits de choix. Les joueurs explorent victorien Londres pour résoudre des cas, rivalisant avec le grand détective lui-même. Sa narration atmosphérique et ses énigmes difficiles, ainsi que de nombreux packs d'extension, en font un classique intemporel.
Can't Stop (1980)
### Je ne peux pas s'arrêter
0see sur AmazonDeSigned par Sid Sackson, Can't Stop est un jeu vivant et accessible où les joueurs courent pour atteindre le sommet des trois colonnes sur une planche. Les mécanismes du jeu impliquent le roulement de dés et décider de pousser votre chance ou de mettre fin à votre tour en toute sécurité. Son équilibre de la chance et de la stratégie, ainsi qu'une version mobile, le maintient frais et excitant.
Acquérir (1964)
### Acquérir l'édition du 60e anniversaire
0See It au Masterpiece Amazonanother Sid Sackson, Acquire est souvent reconnu pour avoir jeté les bases du jeu de planches modernes. Les joueurs construisent, fusionnent et investissent dans des entreprises, naviguant sur une grille pour maximiser les bénéfices. Son mélange de stratégie spatiale et économique reste captivant, comme détaillé dans notre examen de l'édition 60e anniversaire.
Diplomatie (1959)
### diplomatie
0See It à AmazonDiplomacy a une réputation notoire pour tester les amitiés avec sa profondeur stratégique et ses trahisons inévitables. Situé dans l'Europe du XIXe siècle, les joueurs doivent former des alliances pour conquérir les territoires, avec un mouvement simultané ajoutant une couche d'imprévisibilité. Son gameplay intense et sa signification historique en font un classique.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0see à Amazonyahtzee est le jeu de rouleau et d'écriture par excellence, où les joueurs roulent des dés et remplissent stratégiquement un tableau de bord. Malgré sa dépendance à la chance, le jeu nécessite des compétences et une pensée statistique, ce qui le rend plus engageant qu'il n'y paraît. Fast rythme et familial, Yahtzee est un favori intemporel.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0See It à Amazonscrabble combine le vocabulaire et la stratégie spatiale, mettant les joueurs au défi de former des mots à partir de lettres aléatoires. Bien que les virages puissent être longs, l'équilibre des connaissances et du jeu tactique du jeu le maintient engageant. Sa popularité généralisée garantit que vous trouverez toujours quelqu'un prêt à jouer.
Othello / Reversi (1883)
### Othello
0See It à Amazonoften Morgaté avec un jeu ancien, Othello est un classique moderne où les joueurs retournent les pièces de l'adversaire en les sandwichs. Ses règles simples croient qu'un jeu stratégique profond qui peut tourner en un instant, ce qui en fait une bataille convaincante d'esprit.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0See It au Crokinole d'AmazonCanada est le jeu de dextérité ultime, nécessitant des compétences pour lancer des disques dans les zones de notation. Bien que les planches puissent être chères, ils sont beaux et fonctionnels, ce qui en fait un morceau de conversation. Le mélange de compétences et de stratégie du jeu en fait un classique chéri.
Perudo / Liar's Dice (1800)
### DICE'S DICE
0See It chez Amazon connu par divers noms, Liar's Dice est un jeu de bluff et de probabilité. Les joueurs soumettent sur la valeur totale des dés cachés, mettant les autres au défi d'appeler leur bluff. Sa configuration simple cache un jeu stratégique profond, ce qui en fait un classique amusant et engageant.
Échecs (16ème siècle)
### Échecs - ensemble magnétique
0See It sur Amazonchess, avec Origins remontant à 600 après JC, est l'un des jeux de stratégie les plus reconnus. En évoluant du jeu indien Chatuanga, les échecs modernes ont captivé les joueurs du monde entier. Sa profondeur et sa complexité stratégique en font un classique intemporel, avec de nombreux beaux ensembles disponibles pour les passionnés.
Cartes à jouer (~ 900 après JC)
### Cartes à jouer
0See It Amazonoriling en Chine, les cartes à jouer offrent des possibilités de jeu sans fin. Du poker au pont et au-delà, un pont standard peut être utilisé pour des milliers de jeux. Les concepteurs modernes continuent d'innover avec les jeux de cartes, faisant d'un deck un ajout polyvalent à toute collection de jeux.
Aller (~ 2200 avant JC)
### GO - jeu de jeux de plateau magnétique
0See It à Amazongo, un jeu de profondeur stratégique profonde, est originaire de Chine et est populaire au Japon. Les joueurs placent des pierres sur une grille, capturant les pièces des adversaires en les entourant. Malgré ses règles simples, la complexité de Go n'a été contestée que récemment par l'IA, ce qui en fait un jeu qui peut durer toute une vie.
Qu'est-ce qui fait d'un jeu de société un «classique»?
Le terme "classique" est subjectif et dépend de divers facteurs. Les critères clés comprennent les unités vendues, l'influence sur d'autres jeux et la familiarité de la marque. Par exemple, Ticket to Ride s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires et est largement disponible, marquant sa transition d'un jeu de passe-temps à un classique. L'influence est vue dans des jeux comme Acquire, qui ont introduit des concepts innovants des décennies avant d'autres titres populaires. La familiarité de la marque est évidente dans des jeux comme les échecs, que tout le monde reconnaît, et la diplomatie, connue pour son gameplay intense. Ces éléments se combinent pour définir ce qui fait d'un jeu de société un classique intemporel.