董事會遊戲是一種令人愉快的愛好,這要歸功於當今可用的大量新遊戲。無論您是參加家庭棋盤遊戲,戰略挑戰還是任何其他類型,都有適合所有人的東西。但是,現代遊戲的卓越性不會降低較舊遊戲的價值。經典的棋盤遊戲在初學者和經驗豐富的球員中仍然很受歡迎,這是有充分理由的 - 他們永恆的。
TL; DR:最好的經典棋盤遊戲
### Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它### 大流行
0在亞馬遜上看到它###乘車票
0在亞馬遜上看到它### Catan
0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜上看到它###無法停止
0在亞馬遜上看到它###獲得60週年版
0在亞馬遜上看到它###外交
0在亞馬遜上看到它### yahtzee
0在亞馬遜上看到它###拼字遊戲
0在亞馬遜上看到它###奧賽羅
0在亞馬遜上看到它### Crokinole
0在亞馬遜上看到它###騙子骰子
0在亞馬遜上看到它###國際象棋 - 磁性套件
0在亞馬遜上看到它###撲克牌
0在亞馬遜上看到它### Go-磁棋盤遊戲集
0自90年代中期以來,在AmazonModern棋盤遊戲中看到它已經發生了很大發展,但是探索早期的經典作品可以發掘經過時間考驗的隱藏寶石。在下面,我們按時間順序介紹了一些最好的經典棋盤遊戲。
Azul(2017)
### Azul棋盤遊戲
1在2017年發行的亞馬遜廣場(Amazonazul)看到它很快成為現代經典,尤其是在具有挑戰性的抽像類型中引人注目的。它在視覺上令人驚嘆,其充滿活力,矮胖的瓷磚類似於糖果。遊戲玩法很簡單卻引人入勝:玩家從泳池中拿起匹配的瓷磚並將其安排在董事會上,旨在填充行,然後根據相鄰的瓷磚和完整的集合得分。儘管它很簡單,但Azul提供了令人驚訝的深度和戰略性的互動,使玩家回來更多。
有關更多詳細信息,請探索我們對Azul的深入評論或查看其各種擴展。
大流行(2008)
### 大流行
0在Amazonpandemic中看到它是一款提高合作遊戲玩法的開創性遊戲。玩家共同努力,以拯救世界免於疾病的暴發,以全球地圖上的立方體代表。遊戲的機制聰明但很容易掌握,從而與時間產生了引人入勝的比賽。隨著多次擴張和分離,大流行繼續提供新的挑戰和合作的樂趣。
乘車票(2004年)
###乘車票
0在Alan R. Moon的AmazonCreated中看到它,乘車票是一款基於熟悉的Rummy Card遊戲的高度訪問的遊戲。玩家收集彩色卡以聲稱火車路線,旨在按照票證卡連接城市。遊戲的緊密地圖和競爭性的阻塞力學使遊戲變得令人興奮。憑藉其大眾市場的吸引力和眾多的擴張,騎車的門票仍然是一款備受喜愛的經典。
Catan的定居者(1996)
### Catan
0在Amazonorigin的Catan定居者中看到它,該遊戲徹底改變了現代董事會遊戲。它的骰子機制,交易和戰略路線計劃的融合是開創性的。儘管受歡迎程度下降,但卡坦的歷史意義和引人入勝的遊戲玩法使其成為任何棋盤遊戲愛好者的必備品。
Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)
### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在Amazonthis獨特遊戲中看到它結合了棋盤遊戲的元素,神秘的解決方案和選擇自己的冒險敘事。玩家探索維多利亞時代的倫敦解決案件,與偉大的偵探本人競爭。它的大氣講故事和具有挑戰性的難題以及許多擴展包,使其成為永恆的經典。
無法停止(1980)
###無法停止
0在西德·薩克森(Sid Sackson)的Amazondsedsed中看到它,Coth Cales是一款活潑且易於訪問的遊戲,玩家在董事會上競爭三列的頂部。遊戲的機制涉及擲骰子,並決定是要努力運氣還是安全地結束轉彎。它的運氣和策略以及移動版本的平衡使其保持新鮮和令人興奮。
收購(1964)
###獲得60週年版
0在Amazonanother Sid Sackson的傑作中看到它,Accaire通常會以為現代董事會遊戲奠定基礎。玩家建立,合併和投資於公司,從而導致網格最大化利潤。正如我們對60週年版的評論所詳述的那樣,它的空間和經濟戰略的融合仍然令人著迷。
外交(1959)
###外交
0在Amazondiplomacy上看到它以其戰略性深度和不可避免的背叛來測試友誼而聞名。球員們在19世紀的歐洲設置,必須與征服領土建立聯盟,同時運動增加了一層不可預測性。它強烈的遊戲玩法和歷史意義使其成為經典。
Yahtzee(1956)
### yahtzee
0在Amazonyahtzee上看到它是典型的滾動和寫作遊戲,玩家擲骰子並在戰略上填補了記分卡。儘管它依賴運氣,但遊戲仍需要技巧和統計思維,這使其比看起來更具吸引力。 Yahtzee快節奏和家庭友好,是永恆的最愛。
Scrabble(1948)
###拼字遊戲
0在AmazonsCrabble中看到它結合了詞彙和空間策略,挑戰玩家從隨機字母中形成單詞。雖然轉彎可能很長,但遊戲的知識和戰術遊戲的平衡使它保持吸引力。它的廣泛流行確保您總是會找到願意玩的人。
Othello / Reversi(1883)
###奧賽羅
0在Amazonoften誤認為是一場古老的遊戲中,奧賽羅是一款現代經典遊戲,玩家將對手的作品夾在夾克上。它的簡單規則信得一款具有深刻的戰略遊戲可以立即轉化為一場令人信服的智慧之戰。
Crokinole(1876)
### Crokinole
0在Amazoncanada的Crokinole中看到它是最終的靈巧遊戲,需要技巧將磁盤轉移到得分區域。儘管董事會可能很昂貴,但它們是美麗而實用的,使其成為對話。遊戲的技能和策略組合使其成為經典之作。
Perudo / Liar骰子(1800)
###騙子骰子
0以各種名稱在亞馬遜聞名中看到它,騙子的骰子是一款虛張聲勢和概率的遊戲。玩家競標隱藏骰子的總價值,挑戰他人稱自己的虛張聲勢。它的簡單設置隱藏了一個深刻的戰略遊戲,使其成為一個有趣而引人入勝的經典遊戲。
國際象棋(16世紀)
###國際象棋 - 磁性套件
0在AmazonChess上看到它,原始曲目可追溯到公元600年,是最知名的策略遊戲之一。現代國際象棋從印度遊戲Chaturanga演變而來,吸引了全球的球員。它的深度和戰略複雜性使其成為永恆的經典,並為愛好者提供了許多美麗的套裝。
撲克牌(公元900年)
###撲克牌
0在中國的Amazonorigation中看到它,撲克牌提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑以及超越橋樑,標準甲板可用於數千場比賽。現代設計師繼續通過紙牌遊戲進行創新,使甲板成為任何遊戲系列的多功能性。
去(公元前2200年)
### Go-磁棋盤遊戲集
0在Amazongo看到它,這是一款具有深刻的戰略深度的遊戲,起源於中國,在日本很受歡迎。玩家將石頭放在網格上,通過周圍捕捉對手的作品。儘管有簡單的規則,但Go的複雜性最近才受到AI的挑戰,使其成為可以持續一生的遊戲。
是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?
“經典”一詞是主觀的,取決於各種因素。關鍵標準包括出售的單位,對其他遊戲的影響以及品牌熟悉。例如,乘車的門票已售出超過1000萬張,並且可以廣泛使用,這標誌著其從業餘愛好遊戲過渡到經典。在Acceaire之類的遊戲中可以看出影響力,該遊戲在其他流行的遊戲之前幾十年引入了創新概念。品牌熟悉在像國際象棋之類的遊戲中很明顯,每個人都認可和外交,以其激烈的遊戲玩法而聞名。這些元素結合在一起,以定義使棋盤遊戲成為永恆經典的原因。