Gaming Gaming - это восхитительное хобби, благодаря огромному спектру новых игр, доступных сегодня. Независимо от того, занимаетесь ли вы семейными настольными играми, стратегическими проблемами или любым другим жанром, есть что -то для всех. Тем не менее, превосходство современных игр не уменьшает ценность старых. Классические настольные игры оставались популярными среди начинающих и опытных игроков по уважительной причине - они вне времени.
TL; DR: Лучшие классические настольные игры
### Azul Board Game
1 См. Это на Amazon ### Пандемия
0 см. Это на Amazon ### билет на поездку
0 см. Это на Amazon ### Катан
0 см. Это на Amazon ### Шерлок Холмс: Консультационный детектив
0 см. Это на Amazon ### не могу остановиться
0 см. Это на Amazon ### Приобретать 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon ### дипломатия
0 см. Это на Amazon ### Yahtzee
0 см. Это на Amazon ### scrabble
0 см. Это на Amazon ### Отелло
0 см. Это на Amazon ### crokinole
0 см. Это на Amazon ### Кости лжеца
0 см. Это на Amazon ### Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon ### Играющие карты
0 см. Это на Amazon ### Go - набор магнитных настольных игр
0 См. Это на Amazonmodern Tobst Games значительно развивалась с середины 90-х годов, но исследование классики с более ранних лет может обнаружить скрытые драгоценные камни, которые выдержали испытание временем. Ниже мы представляем одни из лучших классических настольных игр в обратном хронологическом порядке.
Азул (2017)
### Azul Board Game
1 См. It it Amazonazul, выпущенный в 2017 году, быстро стал современной классикой, особенно примечательной в сложном абстрактном жанре. Это визуально ошеломляет, с его яркими, коренастыми плитками, напоминающими сладости. Геймплей прост, но увлекательный: игроки берут подходящие плитки из бассейнов и организуют их на своих досках, стремясь заполнить строки, которые затем набирают очки на основе соседних плиток и завершены наборы. Несмотря на свою простоту, Азул предлагает удивительную глубину и стратегическое взаимодействие, которое заставляет игроков возвращаться к большему.
Для получения более подробной информации изучите наш углубный обзор Azul или проверьте его различные расширения.
Пандемия (2008)
### Пандемия
0 См. IT на Amazonpandemic - это новаторская игра, которая популяризировала кооперативный игровой процесс. Игроки работают вместе, чтобы спасти мир от вспышек болезней, представленных кубами на глобальной карте. Механика игры умна, но легко понять, создавая привлекательную гонку со временем. Благодаря многочисленным расширениям и снимкам, Pandemic продолжает предлагать свежие проблемы и кооперативное веселье.
Билет на поездку (2004)
### билет на поездку
0 См. Это на Amazoncreated от Алана Р. Муна, Ticket to Ride - это очень доступная игра, основанная на знакомой карточной игре Rummy. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда, стремясь подключить города в соответствии с их билетными картами. Ужесточенные карты игры и конкурентоспособные механики блокировки делают захватывающий игровой процесс. Благодаря его массово-рыночной привлекательности и многочисленным расширениям, билет на поездку остается любимой классикой.
Поселенцы Катана (1996)
### Катан
0 См. Это на Amazonorigally, известном как поселенцы Катана, эта игра произвела революцию в современных играх. Его сочетание костей механики, торговли и стратегического планирования маршрутов была новаторской. Несмотря на снижение популярности, историческое значение Катана и привлекательность игрового процесса делают его обязательным для любого энтузиаста настольной игры.
Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)
### Шерлок Холмс: Консультационный детектив
0 См. Это на Amazon, уникальная игра сочетает в себе элементы настольных игр, загадочных повествований и повествования о том, что вы выбираете. Игроки исследуют Викторианский Лондон, чтобы решить дела, конкурируя с самим великим детективом. Его атмосферное рассказывание историй и сложные головоломки, наряду с многочисленными пакетами расширения, делают его вечной классикой.
Не могу остановиться (1980)
### не могу остановиться
0 См. Это на Amardeseeded Sid Sackson, Cant Stop - это живая и доступная игра, в которой игроки гонятся, чтобы достичь вершины из трех столбцов на доске. Механика игры включает в себя катание на кубиках и решающую решающую решить, стоит ли в безопасности или безопасно покончить с вами. Его баланс удачи и стратегии, наряду с мобильной версией, сохраняет его свежим и захватывающим.
Приобретение (1964)
### Приобретать 60 -летие издания
0 См. Это в шедевре Amazonanother Sid Sackson, приобретает, часто приписывают закладывание основы для современных игр. Игроки строят, слияют и инвестируют в компании, ориентируясь по сетке, чтобы максимизировать прибыль. Его сочетание пространственной и экономической стратегии остается очаровательной, как подробно описано в нашем обзоре 60 -летия.
Дипломатия (1959)
### дипломатия
0 См. IT на Amabyondiplomacy имеет печально известную репутацию для тестирования дружбы с его стратегической глубиной и неизбежными предательствами. Расположенный в Европе 19-го века, игроки должны сформировать альянсы, чтобы завоевать территории, при этом одновременное движение добавляет слой непредсказуемости. Его интенсивный игровой процесс и историческое значение делают его классическим.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0 См. Это на Amahonyahtzee-это типичная игра с рулоном и записи, где игроки катятся в кости и стратегически заполняют карту оценосов. Несмотря на свою зависимость от удачи, игра требует навыков и статистического мышления, что делает ее более привлекательным, чем кажется. Яхтзи-быстро развивающийся и дружелюбный, вечный фаворит.
Scrabble (1948)
### scrabble
0 См. Это в AmazonScrabble сочетает в себе словарный запас и пространственную стратегию, бросая вызов игрокам сформировать слова из случайных букв. В то время как повороты могут быть длинными, баланс знаний и тактической игры в игре увлекает ее. Его широко распространенная популярность гарантирует, что вы всегда найдете кого -то, кто хочет играть.
Отелло / Реверси (1883)
### Отелло
0 См. Это в Amazonoften, ошибочно принятая за древнюю игру, Othello - современная классика, где игроки переворачивают пьесы противника, сэндвични их. Его простые правила считают глубокую стратегическую игру, которая может сразиться в одно мгновение, что делает ее неотразимой битвой остроумия.
Крокинол (1876)
### crokinole
0 См. Это на Crokinole Amazoncanada - это максимальная игра ловкости, требующая мастерства для переключения дисков в зоны забивания. В то время как доски могут быть дорогими, они прекрасны и функциональны, что делает их предметом разговора. Микс навыков и стратегии игры делает его заветной классикой.
Кости Перудо / лжеца (1800)
### Кости лжеца
0 См. Это на Amazon, известная различными именами, кости лжеца - это игра в блефу и вероятность. Игроки ставят предлагать общую стоимость скрытых костей, бросая вызов другим назвать их блефом. Его простая настройка скрывает глубокую стратегическую игру, что делает ее веселой и привлекательной классикой.
Шахматы (16 век)
### Шахматы - магнитный набор
0 См. Это на Amazonchess, с источником, отслеживающим 600 г. н.э., является одной из самых признанных стратегических игр. Современные шахматы, развиваясь из индийской игры Chaturanga, запечатлели игроков по всему миру. Его глубина и стратегическая сложность делают его вечной классикой, с множеством красивых наборов, доступных для энтузиастов.
Играющие карты (~ 900 г. н.э.)
### Играющие карты
0 См. Это на Amazonoriging в Китае, игровые карты предлагают бесконечные игровые возможности. От покера до моста и за его пределами, стандартная колода может использоваться для тысяч игр. Современные дизайнеры продолжают вводить новшества с карточными играми, что делает колоду универсальным дополнением к любой игровой коллекции.
Go (~ 2200 г. до н.э.)
### Go - набор магнитных настольных игр
0 См. Это в Amabogo, игра с глубокой стратегической глубиной, возникшая в Китае и популярна в Японии. Игроки помещают камни на сетку, захватывая кусочки противников, окружая их. Несмотря на свои простые правила, ИИ сложность GO только недавно была оспорена ИИ, что делает его игрой, которая может длиться всю жизнь.
Что делает настольную игру «классикой»?
Термин «классический» субъективный и зависит от различных факторов. Ключевые критерии включают проданные подразделения, влияние на другие игры и знакомство с брендом. Например, Ticket to Ride продал более 10 миллионов экземпляров и широко доступен, отмечая переход от хобби в классику. Влияние видно в таких играх, как Acpire, которые ввели инновационные концепции за десятилетия до других популярных названий. Знакомство бренда очевидно в таких играх, как шахматы, которые все признают, и дипломатия, известная своим интенсивным игровым процессом. Эти элементы объединяются, чтобы определить, что делает настольную игру вечной классикой.