घर समाचार "हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

"हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

लेखक : Isaac अद्यतन:Apr 16,2025

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ छाया एक गतिशील ट्रांसमोगिंग प्रणाली का परिचय देती है जो खिलाड़ियों को अपनी उपस्थिति को अनुकूलित करते हुए अपने हथियारों के आंकड़ों को बनाए रखने की अनुमति देती है। इस सुविधा के विवरण में गोता लगाएँ और खेल में उपलब्ध व्यापक अनुकूलन विकल्पों का पता लगाएं।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) खिलाड़ियों को खेल की प्रगति प्रणाली पर एक व्यापक रूप प्रदान करती है, जिसमें एक परिष्कृत ट्रांसमॉग सुविधा शामिल है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी वेबसाइट पर एक विस्तृत सारांश जारी किया कि खेल के भीतर खिलाड़ी की प्रगति और अनुकूलन कैसे काम करते हैं। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि और व्यापक अनुकूलन विकल्पों में उपलब्ध अंतर्दृष्टि साझा की।

एसी शैडो में, खिलाड़ी अपने आँकड़ों को प्रभावित किए बिना अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने के लिए ट्रांसमॉग सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं। यह खिलाड़ियों को हथियारों से लैस करने की अनुमति देता है जो वे आँकड़े से प्यार करते हैं लेकिन दूसरे के रूप को पसंद करते हैं। इस सुविधा को अनलॉक करने के लिए, खिलाड़ियों को ठिकाने में एक फोर्ज बनाना होगा, जो तब इन्वेंट्री मेनू से सीधे सुलभ हो जाता है।

जूलियन ने समझाया, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री को प्रबंधित करने के लिए केंद्रीय है। यह वह जगह है जहां आप अपने हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं, और हम आगामी लेख में ठिकाने के बारे में अधिक जानकारी साझा करेंगे।" खिलाड़ी हथियारों के विभिन्न हिस्सों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि एक हथियार के ब्लेड को दूसरे के गार्ड के साथ संयोजित करना और एक तिहाई के हैंडल, उनकी वरीयताओं के अनुरूप एक अद्वितीय रूप बनाना।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। इसके बाद, Ubisoft ने गेम की प्रगति यांत्रिकी और वे कैसे कार्य करते हैं, में एक गहरा रूप प्रदान किया।

जूलियन ने एक सामंती जापान सेटिंग में दो नायक के लिए प्रगति को डिजाइन करने की चुनौती पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया है, "अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ दो अलग -अलग पात्रों के होने से हमें खिलाड़ी की प्रगति के लिए हमारे दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया।" उन्होंने कहा, "हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के लिए सही रहना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडो में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं, जो उनके संबंधित आर्कटाइप्स के अनुरूप हैं। नाओ, शिनोबी और हत्यारे, और यासुके, समुराई, प्रत्येक में एक महारत का पेड़ है जो अपने कौशल और प्लेस्टाइल को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

जूलियन ने समझाया, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप में विशेषज्ञता की स्वतंत्रता देने का लक्ष्य रखते हैं, उनकी महारत को गहरा करते हैं।" उसने जारी रखा, "मास्टरी ट्री में निवेश किए गए अंक आपकी प्रगति को मजबूत करते हुए अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले यांत्रिकी को अनलॉक करती हैं और क्षति आउटपुट बढ़ाती हैं। हालांकि, कुछ क्षमताएं और अंक केवल एक बार सुलभ हैं, जब खिलाड़ी कुछ ज्ञान रैंक तक पहुंचते हैं, जिन्हें अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से बढ़ाया जा सकता है, जैसे मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों को खोजने, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडो खिलाड़ियों को अपने प्लेस्टाइल को बड़े पैमाने पर अनुकूलित करने की अनुमति देता है। पर्क खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने, या उपकरण के एक टुकड़े को विशेषज्ञता" करने में सक्षम बनाते हैं, स्टेट सुधारों की पेशकश करते हैं, पीड़ितों को प्रभावित करते हैं, या विभिन्न परिस्थितियों का निर्माण करते हैं जो विभिन्न प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करते हैं।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विविध तरीकों से खेला जा सकता है। खेल प्रत्येक चरित्र के लिए अलग -अलग बिल्ड के उदाहरण प्रदान करता है, अनुकूलन की गहराई को प्रदर्शित करता है। नाओ एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, जो जमीनी हमलों और त्वरित सगाई और विघटन पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। इस बीच, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए बनाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ाया जा सकता है।

पिछले कुछ हफ्तों में उत्साह भवन के साथ, प्रशंसकों को बेसब्री से हत्यारे के पंथ छाया की रिहाई का इंतजार है, एक खेल जो उन्होंने लंबे समय से प्रत्याशित किया है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे लेखों की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें!

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