Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng isang dynamic na transmogging system na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mapanatili ang mga istatistika ng kanilang mga armas habang pinapasadya ang kanilang hitsura. Sumisid sa mga detalye ng tampok na ito at galugarin ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit sa laro.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagbibigay ng isang malalim na pagsisid sa pag -unlad
Pagpapadala at pagpapasadya ng armas
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang komprehensibong pagtingin sa sistema ng pag -unlad ng laro, na kasama ang isang sopistikadong tampok na transmog. Noong Marso 1, 2025, naglabas ang AC Shadows ng isang detalyadong buod sa website nito tungkol sa kung paano gumagana ang pag -unlad ng player at pagpapasadya sa loob ng laro. Ang Associate Game Director na si Julien ay nagbahagi ng mga pananaw sa pangitain ng koponan at ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit.
Sa mga anino ng AC, maaaring gamitin ng mga manlalaro ang sistema ng transmog upang mabago ang hitsura ng kanilang mga armas nang hindi nakakaapekto sa kanilang mga istatistika. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na magbigay ng kasangkapan ng mga sandata na gusto nila ang mga istatistika ngunit mas gusto ang hitsura ng isa pa. Upang i -unlock ang tampok na ito, ang mga manlalaro ay dapat magtayo ng isang forge sa taguan, na pagkatapos ay mai -access nang direkta mula sa menu ng imbentaryo.
Ipinaliwanag ni Julien, "Ang Forge ay sentro sa pamamahala ng iyong imbentaryo. Ito ay kung saan maaari mong i -upgrade o buwagin ang iyong mga armas at gear, at magbabahagi kami ng higit pang mga detalye tungkol sa pagtatago sa isang paparating na artikulo." Ang mga manlalaro ay maaari ring ihalo at tumugma sa iba't ibang mga bahagi ng mga armas, tulad ng pagsasama -sama ng talim ng isang sandata na may bantay ng isa pa at ang paghawak ng isang pangatlo, na lumilikha ng isang natatanging hitsura na naaayon sa kanilang mga kagustuhan.
Bagong pag -unlad ng loop
Sa IGN Fan Fest 2025, tinalakay ng Creative Director ng AC Shadows na si Charles Benoit ang mga mekanika at pag -unlad ng laro ng laro. Kasunod nito, ang Ubisoft ay nagbigay ng isang mas malalim na pagtingin sa mga mekanika ng pag -unlad ng laro at kung paano sila gumana.
Itinampok ni Julien ang hamon ng pagdidisenyo ng pag -unlad para sa dalawang protagonist sa isang pyudal na setting ng Japan, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng dalawang natatanging mga character na may natatanging mga archetypes ay nagtulak sa amin upang muling isipin ang aming diskarte sa pag -unlad ng player." Dagdag pa niya, "Ang layunin namin ay manatiling tapat sa pilosopiya ng mastery at martial arts."
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman
Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa mga protagonista na sina Naoe at Yasuke, na naaayon sa kani -kanilang mga archetypes. Si Naoe, ang Shinobi at Assassin, at Yasuke, ang samurai, bawat isa ay may mastery tree na idinisenyo upang mapahusay ang kanilang mga kasanayan at playstyles.
Ipinaliwanag ni Julien, "Sa natatanging mga puno ng kasanayan, nilalayon naming bigyan ang kalayaan ng mga manlalaro na magpakadalubhasa sa isang tiyak na armas, playstyle, o archetype, pinalalalim ang kanilang kasanayan." Ipinagpatuloy niya, "Mga puntos na namuhunan sa Mastery Tree na i -unlock ang mga karagdagang bonus, pinalakas ang iyong pag -unlad."
Ang mga kakayahan sa loob ng mga puno ng mastery ay magbubukas ng mga bagong mekanika ng gameplay at dagdagan ang output ng pinsala. Gayunpaman, ang ilang mga kakayahan at puntos ay maa-access lamang sa sandaling maabot ng mga manlalaro ang ilang mga ranggo ng kaalaman, na maaaring madagdagan sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng paghahanap ng mga nawalang pahina sa mga templo, pagdarasal sa mga dambana, pagsasagawa ng pagmumuni-muni ng Kuji-Kiri para sa NAOE, o pag-aaral ng bagong kata para sa Yasuke.
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle
Pinapayagan ng AC Shadows ang mga manlalaro na ipasadya ang kanilang playstyle nang malawak. Pinapagana ng mga perks ang mga manlalaro na "baguhin, mapahusay, o dalubhasa ang isang piraso ng kagamitan," na nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, nakakaimpluwensya sa mga pagdurusa, o paglikha ng iba't ibang mga kondisyon na naghihikayat ng iba't ibang mga playstyles.
Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, ang Naoe at Yasuke ay maaaring i -play sa magkakaibang paraan. Ang laro ay nagbibigay ng mga halimbawa ng iba't ibang mga build para sa bawat character, na nagpapakita ng lalim ng pagpapasadya. Ang Naoe ay maaaring magpatibay ng isang kakaibang istilo ng labanan, na nakatuon sa mga pag -atake sa lupa at mabilis na pakikipag -ugnayan at disengagement. Samantala, si Yasuke ay maaaring itayo para sa stealth at ranged battle, na may mga perks at kakayahan na nagpapahusay ng kanyang mga kasanayan sa pagnanakaw at archery.
Sa pamamagitan ng tuwa ng gusali sa nakalipas na ilang linggo, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa pagpapakawala ng Assassin's Creed Shadows, isang laro na matagal na nilang inaasahan.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilunsad sa Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga artikulo sa ibaba!