सिड मीयर की सभ्यता VII के साथ केवल एक सप्ताह में लॉन्च करने के लिए, समीक्षा एम्बार्गो उठा है, और गेमिंग आउटलेट्स ने अपने प्रारंभिक छापों को साझा किया है। हमने आपको सबसे महत्वपूर्ण बिंदुओं को इकट्ठा किया है ताकि आपको उम्मीद की जा सके।
सभ्यता VII में सबसे प्रसिद्ध विशेषताओं में से एक नया युग प्रणाली है, जो पिछले संस्करणों में नहीं देखा गया है। यह प्रणाली समय के साथ सभ्यताओं के विकास और परिवर्तन पर जोर देती है, यह सुनिश्चित करती है कि वे स्थिर न रहें। खेल को अलग -अलग युगों में विभाजित करके, प्रत्येक अद्वितीय प्रौद्योगिकियों और जीत की रणनीतियों के साथ, सभ्यता VII लंबे समय तक लंबे मैचों जैसे लंबे समय तक मुद्दों को संबोधित करती है और एक सभ्यता की समस्या एक अजेय लीड प्राप्त करती है। तीनों में से प्रत्येक एक अलग गेमप्ले अनुभव का परिचय देता है, जिससे खेल को ताजा और आकर्षक लगता है।
एक अन्य विशेषता जिसने प्रशंसा प्राप्त की है, वह विभिन्न सभ्यताओं के साथ विभिन्न नेताओं को जोड़ने की क्षमता है। यह अभिनव मैकेनिक खेल के लिए एक रणनीतिक परत जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को नेता और सभ्यता संयोजनों के साथ प्रयोग करने की अनुमति मिलती है जो उनके गेमप्ले को बढ़ाते हैं, भले ही वे हमेशा ऐतिहासिक रूप से सटीक न हों।
समीक्षकों ने शहर के प्लेसमेंट यांत्रिकी, संसाधन प्रबंधन, जिला निर्माण और एक अधिक सुव्यवस्थित उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में सुधारों को भी नोट किया है। हालांकि, कुछ आलोचकों ने महसूस किया कि यूआई को बहुत अधिक सरल बनाया गया है।
नकारात्मक पक्ष पर, एक आम आलोचना यह है कि खेल के नक्शे छोटे महसूस करते हैं, जो उस भव्य पैमाने को कम कर सकता है जो पहले सभ्यता खिताबों के प्रशंसकों का आनंद लिया था। मेनू को नेविगेट करते समय बग्स और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी मुद्दों को भी बताया गया है। इसके अतिरिक्त, कुछ खिलाड़ियों ने अचानक समाप्त होने वाले मैचों पर निराशा व्यक्त की है, जिससे उन्हें खेल के निष्कर्ष के बारे में अनिश्चितता दी गई है।
सभ्यता की विशाल और पुनरावृत्ति की प्रकृति को देखते हुए, एक अंतिम राय बनाने में सालों लग सकते हैं, क्योंकि समुदाय हर रणनीतिक संभावना में देरी करता है। हालांकि, ये शुरुआती समीक्षा सभ्यता VII की एक ठोस पहली छाप प्रदान करती है, जो संभावित सुधार के लिए अपने नवाचारों और क्षेत्रों दोनों को उजागर करती है।