प्रसिद्ध गेम डेवलपमेंट स्टूडियो क्रायटेक ने लगभग 60 कर्मचारियों की छंटनी की पुष्टि करते हुए एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन प्रयास की घोषणा की है। यह कमी 400 के उनके कुल कार्यबल के लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करती है। यह निर्णय कंपनी के वित्तीय चुनौतियों के साथ जूझता है और इसका उद्देश्य संचालन को सुव्यवस्थित करना है।
संबंधित विकास में, क्रायटेक ने अस्थायी रूप से क्राइसिस श्रृंखला में बहुप्रतीक्षित अगली किस्त के विकास को रोक दिया है। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही के दौरान किया गया था, स्टूडियो के साथ अब हंट को बढ़ाने पर अपने संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896। चल रही परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों को पुन: असाइन करने के विकल्पों की खोज के बावजूद, क्रायटेक ने इस दृष्टिकोण को अयोग्य पाया। विभिन्न लागत-बचत उपायों को लागू करने के बाद, कंपनी ने निर्धारित किया कि वित्तीय स्थिरता बनाए रखने के लिए छंटनी आवश्यक थी।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक की रणनीति हंट के लिए सामग्री का विस्तार करने पर केंद्रित होगी: शोडाउन 1896, जबकि नया क्राइसिस गेम अनिश्चितकालीन देरी का सामना करता है। स्टूडियो ने अपने प्रभावित कर्मचारियों का समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध किया है, जो इस चुनौतीपूर्ण अवधि को नेविगेट करने में मदद करने के लिए विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करता है।
इन असफलताओं के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशावादी है। कंपनी आगे बढ़ने वाले हंट: शोडाउन 1896 और अपनी अत्याधुनिक क्रायेंगीन तकनीक को आगे बढ़ाने के लिए समर्पित है, जो आने वाले वर्षों में नवाचार और विकास पर ध्यान केंद्रित करती है।