Crytek สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ประกาศความพยายามในการปรับโครงสร้างที่สำคัญยืนยันการปลดพนักงานของพนักงานประมาณ 60 คน การลดลงนี้แสดงให้เห็นถึงประมาณ 15% ของพนักงานทั้งหมด 400 คนการตัดสินใจเกิดขึ้นเมื่อ บริษัท ต่อสู้กับความท้าทายทางการเงินและมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการดำเนินงาน
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้หยุดการพัฒนาของภาคต่อไปที่คาดว่าจะเกิดขึ้นชั่วคราวในซีรี่ส์ Crysis การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2567 โดยตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรในการเสริมสร้าง Hunt: Showdown 1896 แม้จะมีการสำรวจตัวเลือกเพื่อมอบหมายพนักงานใหม่ให้กับโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ Crytek พบว่าวิธีการนี้ไม่สามารถทำได้ หลังจากใช้มาตรการประหยัดต้นทุนที่หลากหลาย บริษัท ระบุว่าการปลดพนักงานมีความจำเป็นเพื่อรักษาเสถียรภาพทางการเงิน
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้ากลยุทธ์ของ Crytek จะมุ่งเน้นไปที่การขยายเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะที่เกม Crysis ใหม่เผชิญกับความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบเสนอแพ็คเกจชดเชยและความช่วยเหลือในการเปลี่ยนอาชีพเพื่อช่วยให้พวกเขานำทางช่วงเวลาที่ท้าทายนี้
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Crytek ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมัน บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะพัฒนา Hunt: Showdown 1896 และพัฒนาเทคโนโลยี cryengine ที่ทันสมัยส่งสัญญาณการมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและการเติบโตในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า