Si Crytek, ang kilalang studio ng pag -unlad ng laro, ay inihayag ng isang makabuluhang pagsisikap sa muling pagsasaayos, na kinumpirma ang mga paglaho ng halos 60 empleyado. Ang pagbawas na ito ay kumakatawan sa humigit -kumulang na 15% ng kanilang kabuuang lakas -paggawa ng 400. Ang desisyon ay darating habang ang kumpanya ay nakikipag -ugnay sa mga hamon sa pananalapi at naglalayong i -streamline ang mga operasyon.
Sa isang kaugnay na pag-unlad, pansamantalang pinahinto ni Crytek ang pag-unlad ng pinakahihintay na susunod na pag-install sa serye ng Crysis. Ang desisyon na ito ay ginawa sa ikatlong quarter ng 2024, kasama ang studio na nakatuon ngayon sa mga mapagkukunan nito sa pagpapahusay ng pangangaso: Showdown 1896. Sa kabila ng paggalugad ng mga pagpipilian upang muling italaga ang mga kawani sa patuloy na mga proyekto, natagpuan ni Crytek ang pamamaraang ito na hindi magagawa. Matapos ipatupad ang iba't ibang mga hakbang sa pag-save ng gastos, tinukoy ng kumpanya na ang mga paglaho ay kinakailangan upang mapanatili ang katatagan sa pananalapi.
Larawan: x.com
Sa unahan, ang diskarte ni Crytek ay magiging sentro sa pagpapalawak ng nilalaman para sa Hunt: Showdown 1896, habang ang bagong laro ng Crysis ay nahaharap sa isang hindi tiyak na pagkaantala. Ang studio ay nakatuon sa pagsuporta sa mga apektadong empleyado, na nag -aalok ng mga pakete ng paghihiwalay at tulong sa paglipat ng karera upang matulungan silang mag -navigate sa mapaghamong panahon na ito.
Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, ang Crytek ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap. Ang kumpanya ay nakatuon sa karagdagang pagbuo ng Hunt: Showdown 1896 at pagsulong ng teknolohiyang cut-edge na cryengine, na nag-sign ng isang pagtuon sa pagbabago at paglaki sa mga darating na taon.