ईयू कोर्ट ऑफ जस्टिस के नियम: डाउनलोड किए गए गेम को कानूनी रूप से दोबारा बेचा जा सकता है
यूरोपीय न्यायालय ने फैसला सुनाया कि उपभोक्ता कानूनी तौर पर पहले से खरीदे और डाउनलोड किए गए गेम और सॉफ़्टवेयर को फिर से बेच सकते हैं, भले ही अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता (ईयूएलए) हो। यह लेख इस निर्णय के बारे में विस्तार से बताएगा.
ईयू कोर्ट ऑफ जस्टिस ने डाउनलोड करने योग्य गेम के पुनर्विक्रय को मंजूरी दी
"थकावट सिद्धांत" और कॉपीराइट सीमाएँ
ईयू कोर्ट ऑफ जस्टिस ने फैसला सुनाया है कि उपभोक्ता कानूनी तौर पर डाउनलोड करने योग्य गेम और सॉफ़्टवेयर को दोबारा बेच सकते हैं जिन्हें उन्होंने पहले खरीदा और खेला है। यह निर्णय जर्मन अदालत में सॉफ्टवेयर वितरक यूज़सॉफ्ट और डेवलपर ओरेकल के बीच कानूनी विवाद से उपजा है।
न्यायालय द्वारा स्थापित सिद्धांत वितरण अधिकारों की समाप्ति का सिद्धांत (कॉपीराइट समाप्ति सिद्धांत₁) है। इसका मतलब यह है कि वितरण अधिकार तब समाप्त हो जाते हैं जब कोई कॉपीराइट धारक एक प्रति बेचता है और ग्राहक को उस प्रति को अनिश्चित काल तक उपयोग करने का अधिकार देता है, जिससे पुनर्विक्रय की अनुमति मिलती है।
यह निर्णय यूरोपीय संघ के सदस्य देशों के उपभोक्ताओं पर लागू होता है और इसमें स्टीम, जीओजी और एपिक गेम्स जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से उपलब्ध गेम शामिल हैं। मूल खरीदार के पास गेम लाइसेंस को फिर से बेचने का अधिकार है, जिससे अन्य ("खरीदार") को प्रकाशक की वेबसाइट से गेम डाउनलोड करने की अनुमति मिलती है।
निर्णय पढ़ता है: "एक लाइसेंस समझौता एक ग्राहक को प्रतिलिपि को अनिश्चित काल तक उपयोग करने का अधिकार देता है, और अधिकार धारक ग्राहक को प्रतिलिपि बेचकर अपने विशेष वितरण अधिकारों को समाप्त कर देता है... इसलिए, भले ही लाइसेंस समझौता आगे प्रतिबंधित करता हो स्थानांतरण, अधिकार धारक अब प्रतिलिपि के पुनर्विक्रय पर आपत्ति नहीं कर सकता
व्यवहार में, यह कुछ इस तरह दिख सकता है: मूल खरीदार गेम लाइसेंस के लिए कोड प्रदान करता है, बिक्री/पुनर्विक्रय पर पहुंच छोड़ देता है। हालाँकि, एक स्पष्ट बाज़ार या ऐसी व्यापारिक प्रणाली की कमी जटिलता लाती है और कई प्रश्न अनुत्तरित छोड़ देती है।उदाहरण के लिए, पंजीकरण हस्तांतरण कैसे काम करता है इसके बारे में प्रश्न। उदाहरण के लिए, भौतिक प्रतियां अभी भी मूल स्वामी के खाते के अंतर्गत पंजीकृत की जाएंगी।
(1) "कॉपीराइट समाप्ति का सिद्धांत कॉपीराइट धारकों के उनके कार्यों के वितरण को नियंत्रित करने के सामान्य अधिकार को सीमित करता है। एक बार किसी कार्य की प्रतियां कॉपीराइट धारक की सहमति से बेच दी जाती हैं, तो उस अधिकार को कहा जाता है ' थक गया' - इसका मतलब है कि क्रेता अधिकार स्वामी के पास आपत्ति के अधिकार के बिना प्रतिलिपि को फिर से बेचने के लिए स्वतंत्र है। (Lexology.com के माध्यम से)
पुनर्विक्रेता पुनर्विक्रय के बाद गेम तक नहीं पहुंच सकता या खेल नहीं सकता
प्रकाशक उपयोगकर्ता अनुबंधों में गैर-हस्तांतरणीयता खंड शामिल करेंगे, लेकिन यह निर्णय यूरोपीय संघ के सदस्य देशों में ऐसे प्रतिबंधों को पलट देता है। जबकि उपभोक्ताओं को पुनर्विक्रय का अधिकार मिलता है, सीमा यह है कि डिजिटल गेम बेचने वाला व्यक्ति इसे खेलना जारी नहीं रख सकता है।
प्रोग्राम के उपयोग के लिए आवश्यक प्रतिलिपि की अनुमति दें
पुनरुत्पादन के अधिकार के संबंध में, अदालत ने स्पष्ट किया कि जबकि विशिष्ट वितरण का अधिकार समाप्त हो गया है, विशिष्ट पुनरुत्पादन का अधिकार अभी भी मौजूद है, लेकिन यह "वैध क्रेता द्वारा उपयोग के लिए आवश्यक पुनरुत्पादन के अधीन है" . नियम कार्यक्रम के उपयोग के लिए आवश्यक प्रतियां बनाने की भी अनुमति देते हैं, और कोई भी अनुबंध इसे रोक नहीं सकता है।
"इस मामले में, अदालत की प्रतिक्रिया यह थी कि किसी प्रतिलिपि का कोई भी अगला खरीदार जिसमें कॉपीराइट धारक के वितरण अधिकार समाप्त हो गए हैं, वह ऐसा कानूनी खरीदार है, इसलिए, वह मूल खरीदार को अपनी प्रतिलिपि अपने कंप्यूटर पर बेच सकता है इस तरह की डाउनलोडिंग को कंप्यूटर प्रोग्राम की एक प्रति के रूप में माना जाना चाहिए, जो नए खरीदार को उसके इच्छित उपयोग के अनुसार प्रोग्राम का उपयोग करने में सक्षम बनाने के लिए आवश्यक है।" (ईयू कॉपीराइट कानून से: टिप्पणी" (एल्गर के बौद्धिक संपदा कानून का दूसरा संस्करण) समीक्षा शृंखला)
बैकअप कॉपी बिक्री पर प्रतिबंध
यह ध्यान देने योग्य है कि अदालत ने फैसला सुनाया कि बैकअप प्रतियां दोबारा नहीं बेची जा सकतीं। वैध खरीददारों को कंप्यूटर प्रोग्राम की बैकअप प्रतियां दोबारा बेचने से प्रतिबंधित किया गया है।
"कंप्यूटर प्रोग्राम का एक वैध खरीदार प्रोग्राम की बैकअप कॉपी को दोबारा नहीं बेच सकता है।" यह अलेक्जेंडर रैंक्स और ज्यूरिज वासिलिविक्स बनाम के मामले में यूरोपीय संघ के न्यायालय (सीजेईयू) के फैसले के अनुसार है। माइक्रोसॉफ्ट कॉर्पोरेशन.