Microsoft ने हैंडहेल्ड बाज़ार में प्रवेश किया: Xbox और Windows का उत्तम एकीकरण
Microsoft हैंडहेल्ड गेमिंग बाज़ार में प्रवेश करने और Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं को संयोजित करने की योजना बना रहा है। जबकि Xbox हैंडहेल्ड गेम कंसोल के बारे में विवरण सीमित हैं, Microsoft मोबाइल गेमिंग क्षेत्र में प्रवेश करने पर गंभीरता से विचार कर रहा है। माइक्रोसॉफ्ट का लक्ष्य कार्यक्षमता में सुधार करके और अधिक सुसंगत अनुभव बनाकर विंडोज़ को हैंडहेल्ड गेमिंग के लिए अधिक उपयुक्त बनाना है।
रिपोर्ट के मुताबिक, हैंडहेल्ड गेमिंग बाजार में प्रवेश करने का माइक्रोसॉफ्ट का प्रयास Xbox और Windows अनुभवों का एक आदर्श संयोजन होगा। स्विच 2 लॉन्च होने वाला है, हैंडहेल्ड कंप्यूटर अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं, और सोनी ने प्लेस्टेशन पोर्टल जारी किया है, पोर्टेबल गेमिंग हार्डवेयर स्वर्ण युग में प्रवेश कर रहा है। अब, Xbox मनोरंजन में शामिल होना चाहता है और इसे विंडोज़ को एक बेहतर मोबाइल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बनाने के अवसर के रूप में उपयोग करना चाहता है।
हालांकि Xbox सेवाएं पहले से ही रेज़र एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे पोर्टेबल गेमिंग कंसोल पर उपलब्ध हैं, कंपनी ने अभी तक इस क्षेत्र में अपना हार्डवेयर जारी नहीं किया है। यह भविष्य में बदलने के लिए तैयार है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि Xbox एक हैंडहेल्ड कंसोल पर काम कर रहा है, हालांकि इसके अलावा विवरण दुर्लभ हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि पोर्टेबल Xbox कब रिलीज़ होता है, या यह कैसा दिखता है, Microsoft मोबाइल गेमिंग अनुभव में बदलाव को गंभीरता से ले रहा है।
माइक्रोसॉफ्ट के अगली पीढ़ी के वीपी जेसन रोनाल्ड ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में एक्सबॉक्स के पोर्टेबल भविष्य का संकेत देते हुए कहा कि इस साल के अंत में और अधिक अपडेट आ सकते हैं - जो आगामी हैंडहेल्ड कंसोल के लिए आधिकारिक घोषणा की शुरुआत कर सकता है। रोनाल्ड ने पोर्टेबल गेमिंग के प्रति कंपनी के दृष्टिकोण पर भी अधिक प्रकाश डाला और कहा कि यह अधिक सामंजस्यपूर्ण अनुभव के लिए "Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं का संयोजन" कर रहा है। यह समझ में आता है कि माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़ को एक्सबॉक्स की तरह बनाना चाहेगा, क्योंकि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों के प्रदर्शन से पता चलता है कि विंडोज़ क्लंकी नेविगेशन और मुश्किल समस्या निवारण के कारण हैंडहेल्ड पर अच्छा प्रदर्शन नहीं करता है। ऐसा करने के लिए, Microsoft Xbox गेम कंसोल ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेगा। ये लक्ष्य फिल स्पेंसर के पहले के बयान के अनुरूप हैं कि वह चाहते थे कि हैंडहेल्ड एक Xbox की तरह महसूस हो ताकि हर किसी को लगातार अनुभव हो सके, चाहे वे किसी भी हार्डवेयर का उपयोग कर रहे हों।
कार्यक्षमता पर अधिक ध्यान देने से Microsoft को पोर्टेबल गेमिंग के भविष्य में आगे बढ़ने में मदद मिल सकती है, चाहे वह एक बेहतर पोर्टेबल ऑपरेटिंग सिस्टम हो या प्रथम-पक्ष हैंडहेल्ड गेम कंसोल हो। प्रतिष्ठित माइक्रोसॉफ्ट गेम हेलो में स्टीम डेक पर तकनीकी समस्याएं आ रही हैं, इसलिए एक अनुभव-केंद्रित दृष्टिकोण Xbox को अपने प्रमुख गेम के लिए बेहतर हैंडहेल्ड वातावरण बनाकर मदद कर सकता है। एक बार जब हैंडहेल्ड कंप्यूटर कंसोल एक्सबॉक्स की तरह "हेलो" जैसे गेम चला सकेगा, तो यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक बड़ा कदम होगा। बेशक, यह देखना बाकी है कि कंपनी ने वास्तव में क्या योजना बनाई है, इसलिए प्रशंसकों को और अधिक जानने के लिए इस साल के अंत तक इंतजार करना होगा।
रेटिंग: 10/10
आपकी टिप्पणी सहेजी नहीं गई है