Clair Obscur: il regista di Expedition 33 è stato ispirato dalla noia per creare quello che è diventato il gioco più votato del 2025. Questo articolo approfondisce le motivazioni dietro lo sviluppo del gioco e la formazione di Sandfall Interactive.
Clair Obscur: la spedizione 33 è stata fatta dalla noia
Facendo qualcosa di diverso
Clair Obscur: Expedition 33 è diventata rapidamente un classico istantaneo, raggiungendo le valutazioni più alte nel 2025 e vendendo oltre 1 milione di copie in soli tre giorni. Sorprendentemente, questo contendente del gioco dell'anno è nato da un senso di noia e dal desiderio di innovare.
In un'intervista con BBC News il 4 maggio, gli sviluppatori di Sandfall Interactive hanno condiviso la storia dietro il gioco. Il regista Guillaume Broche ha spiegato che il progetto è iniziato come un modo per combattere il suo ennui. Mentre lavorava a Ubisoft durante il picco della pandemia del 2020, si sentiva irrequieto e fu ispirato a sviluppare un nuovo gioco.
Influenzata dal suo favorito dell'infanzia, la serie JRPG Final Fantasy, Broche ha intrapreso un viaggio per dare vita alla sua visione, iniziando la sua ricerca di collaboratori su Reddit.
Un colpo di fortuna
Per realizzare la sua visione, Broche ha contattato i potenziali membri del team tramite Reddit e forum online. All'epoca, l'idea di Expedition 33-un gioco ispirato alla Belle Époque con il classico gameplay a turno, non era immediatamente popolare. Tuttavia, Broche persisteva, spinto dalla sua passione per il progetto.
Jennifer Svedberg-yen, che era in blocco in Australia, ha risposto a uno dei post di Broche su Reddit in cerca di doppiatori. Incuriosito dall'opportunità, ha detto: "Ero tipo:" Non l'ho mai fatto, sembra un po 'bello ", quindi gli ho inviato un'audizione." Inizialmente scelto come un personaggio importante, alla fine è diventata la scrittrice principale per Expedition 33.
Broche lasciò Ubisoft per concentrarsi interamente sulla spedizione 33, portando alla formazione di Sandfall interattivo. Con i finanziamenti dell'editore Kepler Interactive, il team è cresciuto fino a circa 30 membri. Molti, come il compositore Lorien Testard, sono stati trovati attraverso canali non convenzionali, come i post su Soundcloud.
Grazie al supporto di Kepler Interactive, Sandfall Interactive è stato in grado di coinvolgere attori ben noti, tra cui Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (il Signore degli Anelli).
Nonostante la crescita della squadra, sia Broche che Svedberg-Yen hanno dovuto assumere più ruoli durante lo sviluppo del gioco. Svedberg-yen, ad esempio, ha anche gestito le traduzioni in lingue diverse. Broche ha elogiato la squadra, dicendo: "Penso, una squadra straordinaria principalmente di giovani, ma sono così incredibilmente investiti nel progetto e talentuoso".
Le origini della spedizione 33 sono incantevoli come il gioco stesso. Spinto dalla noia e rafforzata dalla fortuna, Sandfall Interactive ha realizzato un gioco che promette di affascinare i giocatori per generazioni. Clair Obscur: Expedition 33 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti sul gioco, fai clic sul link qui sotto!