Agadon the Hunter è destinato a sostituire il predone in *Doom: The Dark Age *, introducendo un archetipo nemico completamente nuovo. A differenza di una versione migliorata del Malander, Agadon è un nemico unico che fonde i tratti di più boss. Questo nuovo avversario può schivare, sfuggire agli attacchi e persino deviare proiettili da Doom Slayer. I giocatori dovranno navigare in una varietà di attacchi combinati, utilizzando uno scudo di dente di sega simile a quelli di *Sekiro: le ombre muoiono due volte *, un gioco che ha influenzato significativamente gli sviluppatori. La battaglia contro Agadon è progettata per essere l'ultimo test delle abilità che i giocatori hanno affinato durante il gioco, fungendo da esame finale impegnativo.
Gli sviluppatori sono impegnati a mantenere una sfidante dinamica dei boss, credendo che i giocatori siano ansiosi di una sfida intensificata. I problemi precedenti con il predone non derivano dalla difficoltà stessa, ma da come sono stati introdotti e spiegati questi meccanici. Molti elementi necessari per sconfiggere il predone non sono stati adeguatamente integrati nella campagna in anticipo, portando all'insoddisfazione dei giocatori a causa dell'improvviso spostamento del ritmo di gameplay. Per mitigare queste preoccupazioni, gli sviluppatori prevedono di introdurre la meccanica in modo più fluido e garantire una migliore preparazione dei giocatori.
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* Doom: The Dark Ages* è previsto per il rilascio il 15 maggio 2025 e sarà disponibile sulle console di generazione corrente (PS5, Xbox Series) e PC (Steam).