Agadon the Hunter ditetapkan untuk menggantikan Marauder dalam *Doom: The Dark Ages *, memperkenalkan archetype musuh yang baru. Tidak seperti versi Marauder yang dipertingkatkan, Agadon adalah musuh yang unik yang menggabungkan ciri -ciri dari pelbagai bos. Musuh baru ini boleh mengelak, menghindari serangan, dan bahkan membantah projektil dari Doom Slayer. Pemain perlu menavigasi pelbagai serangan kombo, menggunakan perisai sawtooth yang serupa dengan yang ada di *Sekiro: Shadows Die Twice *-a permainan yang sangat mempengaruhi pemaju. Pertempuran terhadap Agadon direka untuk menjadi ujian utama pemain kemahiran yang telah diasah sepanjang permainan, berfungsi sebagai peperiksaan akhir yang mencabar.
Para pemaju komited untuk mengekalkan dinamik bos yang mencabar, mempercayai bahawa pemain tidak sabar -sabar untuk menghadapi cabaran yang semakin meningkat. Isu -isu sebelumnya dengan Marauder tidak berpunca daripada kesukaran itu sendiri, tetapi dari bagaimana mekanik ini diperkenalkan dan dijelaskan. Banyak elemen yang diperlukan untuk mengalahkan Marauder tidak disatukan dengan secukupnya ke dalam kempen terlebih dahulu, yang membawa kepada ketidakpuasan pemain kerana pergeseran secara tiba -tiba dalam permainan. Untuk mengurangkan kebimbangan ini, pemaju merancang untuk memperkenalkan mekanik dengan lebih lancar dan memastikan penyediaan pemain yang lebih baik.
Imej: reddit.com
* DOOM: Zaman Gelap* dijadualkan untuk dibebaskan pada 15 Mei, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5, siri Xbox) dan PC (Steam).