Agadon Hunter ma zamiar zastąpić Maraudera w *Doom: The Dark Ages *, wprowadzając zupełnie nowy archetyp wroga. W przeciwieństwie do ulepszonej wersji Maraudera, Agadon to unikalny wrogi, który łączy cechy wielu bossów. Ten nowy przeciwnik może uniknąć, unikać ataków, a nawet odchylić pociski od pogromcy doom. Gracze będą musieli poruszać się w różnych atakach kombinacji, wykorzystując tarczę piłokamonalną podobną do tych w *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie * - grę, która znacząco wpłynęła na programistów. Bitwa z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze szlifowali podczas gry, służąc jako trudny egzamin końcowy.
Deweloperzy są zobowiązani do utrzymania trudnej dynamiki szefa, wierząc, że gracze chętnie zintensyfikowane wyzwanie. Poprzednie problemy z Huncwotem nie wynikały z samej trudności, ale z tego, jak te mechaniki zostały wprowadzone i wyjaśnione. Wiele elementów niezbędnych do pokonania marudera nie zostało wcześniej zintegrowanych z kampanią, co doprowadziło do niezadowolenia gracza z powodu nagłego zmiany tempa rozgrywki. Aby złagodzić te obawy, deweloperzy planują płynniej wprowadzić mechanikę i zapewnić lepsze przygotowanie graczy.
Zdjęcie: reddit.com
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Steam).