Si Agadon ang mangangaso ay nakatakdang palitan ang Marauder sa *Doom: Ang Madilim na Panahon *, na nagpapakilala ng isang ganap na bagong archetype ng kaaway. Hindi tulad ng isang pinahusay na bersyon ng Marauder, si Agadon ay isang natatanging kaaway na pinaghalo ang mga katangian mula sa maraming mga bosses. Ang bagong kalaban na ito ay maaaring umigtad, umiwas sa mga pag -atake, at kahit na ang mga deflect na mga projectiles mula sa Doom Slayer. Ang mga manlalaro ay kailangang mag -navigate ng iba't ibang mga pag -atake ng combo, na gumagamit ng isang Sawtooth Shield na katulad ng mga nasa *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses * - isang laro na makabuluhang naiimpluwensyahan ang mga nag -develop. Ang labanan laban kay Agadon ay idinisenyo upang maging pangwakas na pagsubok ng mga kasanayan na pinarangalan ng mga manlalaro sa buong laro, na nagsisilbing isang mapaghamong pangwakas na pagsusulit.
Ang mga nag -develop ay nakatuon sa pagpapanatili ng isang mapaghamong boss dynamic, na naniniwala na ang mga manlalaro ay sabik sa isang tumindi na hamon. Ang mga nakaraang isyu sa Marauder ay hindi mula sa kahirapan mismo, ngunit mula sa kung paano ipinakilala at ipinaliwanag ang mga mekanikal na ito. Maraming mga elemento na kinakailangan upang talunin ang Marauder ay hindi sapat na isinama sa kampanya bago, na humahantong sa hindi kasiya -siya ng player dahil sa biglaang paglipat ng bilis ng gameplay. Upang mabawasan ang mga alalahanin na ito, plano ng mga developer na ipakilala ang mga mekanika nang mas maayos at matiyak ang mas mahusay na paghahanda ng player.
Larawan: reddit.com
* DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay natapos para mailabas sa Mayo 15, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC (Steam).