In uno sviluppo entusiasmante per i fan della serie Monster Hunter, i registi di Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda e Kaname Fujioka, hanno svelato un nuovo locale e un formidabile mostro in un'intervista esclusiva con IGN. Immergiti nei dettagli sul bacino di Oilwell e il suo sovrano, la Nu Udra, per avere un assaggio di ciò che è in serbo.
Monster Hunter Wilds introduce la fiamma nera, Nu Udra
Benvenuti nel bacino di Oilwell
Il bacino di Oilwell si distingue come un'aggiunta unica alla serie Monster Hunter, caratterizzata dalla sua struttura verticale piuttosto che dalle tipiche distese orizzontali. "Avevamo due locali larghi orizzontalmente nelle pianure per il vento e nella foresta scarlatta, quindi abbiamo deciso di rendere il bacino del petrolio un luogo collegato verticalmente. Più vai, più si riempie il magma e calda", ha spiegato Fujioka. Ha aggiunto che gli strati superiori sono dominati da paludi simili a petrolio, creando una "gradazione" distinta in tutta l'area.
Tokuda ha elaborato come si trasforma il bacino di Oilwell durante l'evento noto come abbonamento. "Una volta entrati al centro o al livello inferiore, l'area sembrerà più un ecosistema vulcano sottomarino", ha detto. Il design trae ispirazione dagli altopiani coralli nel mondo di Monster Hunter. "Durante la scossa e l'inclinazione, il fumo esce da ovunque nel bacino del petrolio come se fosse una sorta di vulcano o primavera calda. Ma durante l'abbondanza, assume un tono chiaro, simile a una marina. Guarda da vicino la biologia ambientale e scoprirai che è persino una regione abitata dai tipi di creature che ti aspetteresti sul letto dell'oceano", ha aggiunto Tokuda. Questo ambiente unico pullula di creature distinte e native, rendendolo un locale vibrante ma apparentemente senza vita.
Nu udra, la fiamma nera
Il bacino di Oilwell è governato dal predatore apice noto come "Black Flame", Nu Udra. Questo enorme mostro simile a un polpo ha un corpo viscido e infiammabile adattato al suo ambiente. Usa i suoi tentacoli striscianti per catturare le prede prima di inghiottirli in fiamme torride. Nu Udra completa il trio elementare del gioco, con Rey dau delle pianure per il vento che brandiscono fulmini e uth duna della foresta scarlatta che controlla l'acqua.
Fujioka ha condiviso il suo desiderio di lunga data di includere una creatura tentata nella serie. "A un certo punto ho sempre voluto aggiungere una creatura tentata", ha detto. Il team ha trasformato una creatura tipicamente acquatica in un'entità sorprendente e demoniaca con elementi simili a corni in testa. La musica di battaglia per Nu Udra migliora la sua inquietante presenza, con Tokuda notando: "Abbiamo avuto i compositori che includevano frasi e strumenti musicali che ricordano la magia nera. Penso che abbia finito per essere un brano musicale unico e buono".
Affrontare Nu UDRA in battaglia è una sfida formidabile grazie ai suoi molteplici tentacoli e alla capacità di eseguire rapidamente gli attacchi focalizzati e dell'area di effetto. È immune alle bombe flash, basandosi invece sui suoi tentacoli per percepire i suoi dintorni.
Altri mostri nel bacino
Il bacino di Oilwell ospita anche altri mostri intriganti. L'Ajarakan, una creatura enorme, squamosa, simile a una scimmia coperta di fiamme, usa movimenti ispirati alle arti marziali e pugni potenti in combattimento. Questa miscela di forza fisica e potenza di fuoco rende Ajarakan un'aggiunta elettrizzante al roster di Monster Hunter.
Un altro abitante unico è il rompopolo, un mostro globulare con una bocca simile a un ago che emette gas tossici. La sua tonalità viola e gli occhi rossi luminosi gli danno un'atmosfera scienziata minacciosa e pazza. Gli sviluppatori hanno tratto ispirazione da questo archetipo, descrivendo Rompopolo come un "mostro complicato". Nonostante il suo aspetto inquietante, l'attrezzatura realizzata dalle sue gocce è sorprendentemente "carina" sia per il cacciatore che per il loro compagno di Palico.
Tornando alla serie è gravios da Monster Hunter Generations Ultimate, adattandosi perfettamente all'ambiente vulcanico del bacino di petrolio. "Quando pensavamo ai mostri che corrispondono all'ambiente del bacino di Oilwell, hanno senso nella progressione generale del gioco e non giocano troppo in modo simile a qualsiasi altro mostro, abbiamo pensato di poter far sembrare Gravios una nuova sfida e abbiamo deciso che avrebbe riapparso", ha spiegato Tokuda.
Con queste entusiasmanti rivelazioni, l'anticipazione si sta costruendo per l'uscita di Monster Hunter Wilds il 28 febbraio. Preparati a esplorare il bacino di olio e affrontare i suoi formidabili abitanti in questo nuovo elettrizzante capitolo della saga di Monster Hunter.