Trong một sự phát triển thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Monster Hunter, các đạo diễn của Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda và Kaname Fujioka, đã tiết lộ một địa điểm mới và một con quái vật đáng gờm trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN. Đi sâu vào các chi tiết về lưu vực Oilwell và người cai trị của nó, Nu Udra, để có được hương vị của những gì trong cửa hàng.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Lưu vực Oilwell nổi bật như một sự bổ sung độc đáo cho loạt Monster Hunter, được đặc trưng bởi cấu trúc dọc của nó hơn là các mở rộng ngang điển hình. "Chúng tôi đã có hai địa điểm rộng theo chiều ngang trong vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi quyết định biến lưu vực Oilwell thành một nơi được kết nối theo chiều dọc. Bạn càng đi sâu hơn, nó càng đầy magma và nóng", Fujioka giải thích. Ông nói thêm rằng các lớp trên bị chi phối bởi các đầm lầy giống như dầu, tạo ra một "sự phân loại" riêng biệt trên toàn khu vực.
Tokuda xây dựng về cách lưu vực Oilwell biến đổi trong sự kiện được gọi là The Plenty. "Một khi bạn bước vào quanh trung tâm hoặc cấp dưới, khu vực này sẽ trông giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước," ông nói. Thiết kế lấy cảm hứng từ Coral Highlands trong Monster Hunter World. "Trong quá trình bỏ hoang và lớp phủ, khói bốc ra ở khắp mọi nơi trong lưu vực dầu giống như đó là một loại núi lửa hoặc suối nước nóng. Nhưng trong suốt rất nhiều, nó có một giai điệu rõ ràng, giống như biển. Nhìn kỹ vào sinh học môi trường và bạn sẽ thấy rằng nó thậm chí còn là một khu vực. Môi trường độc đáo này có rất nhiều sinh vật riêng biệt và bản địa, làm cho nó trở thành một địa điểm rực rỡ nhưng dường như vô hồn.
Nu udra, ngọn lửa đen
Lưu vực Oilwell được cai trị bởi kẻ săn mồi đỉnh cao được gọi là "Ngọn lửa đen", Nu Udra. Con quái vật khổng lồ, giống như bạch tuộc này có một thân hình nhếch nhác, dễ cháy thích nghi với môi trường của nó. Nó sử dụng các xúc tu trượt của nó để bắt con mồi trước khi nhấn chìm chúng trong ngọn lửa thiêu đốt. Nu Udra bổ sung cho bộ ba nguyên tố của trò chơi, với Rey dau của Windward Plains cầm Lightning và Uth Duna của Rắc đỏ kiểm soát nước.
Fujioka đã chia sẻ mong muốn lâu dài của mình là bao gồm một sinh vật bị xúc tu trong loạt phim. "Tôi đã luôn muốn thêm một sinh vật bị xúc tu vào một lúc nào đó", ông nói. Nhóm nghiên cứu đã biến một sinh vật dưới nước điển hình thành một thực thể quỷ, nổi bật với các yếu tố giống như sừng trên đầu. Âm nhạc chiến đấu cho NU Udra tăng cường sự hiện diện kỳ lạ của nó, với Tokuda lưu ý, "Chúng tôi đã có các nhà soạn nhạc bao gồm các cụm từ và nhạc cụ gợi nhớ đến ma thuật đen. Tôi nghĩ rằng cuối cùng nó trở thành một bản nhạc độc đáo và hay."
Đối mặt với NU Udra trong trận chiến là một thách thức đáng gờm do nhiều xúc tu và khả năng thực hiện cả các cuộc tấn công tập trung và có hiệu lực nhanh chóng. Nó miễn dịch với những quả bom flash, thay vào đó dựa vào các xúc tu của nó để cảm nhận được môi trường xung quanh.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực
Lưu vực Oilwell cũng là nơi có những con quái vật hấp dẫn khác. Ajarakan, một sinh vật khổng lồ, có vảy, giống như con khỉ được bao phủ trong ngọn lửa, sử dụng các phong trào lấy cảm hứng từ võ thuật và nắm đấm mạnh mẽ trong chiến đấu. Sự pha trộn của sức mạnh thể chất và sức mạnh lửa này làm cho Ajarakan trở thành một sự bổ sung ly kỳ cho đội hình Monster Hunter.
Một cư dân độc đáo khác là Rompopolo, một con quái vật hình cầu với miệng giống như kim phát ra khí độc hại. Màu tím của nó và đôi mắt đỏ phát sáng mang đến cho nó một sự rung cảm của nhà khoa học điên rồ. Các nhà phát triển đã lấy cảm hứng từ nguyên mẫu này, mô tả Rompopolo là một "con quái vật khó khăn". Mặc dù có vẻ ngoài kỳ lạ, các thiết bị được chế tạo từ những giọt nước đáng ngạc nhiên là "dễ thương" cho cả thợ săn và người bạn đồng hành Palico của họ.
Trở lại loạt phim là Gravios từ Monster Hunter Generations Ultimate, phù hợp liền mạch vào môi trường núi lửa của lưu vực dầu. "Khi chúng tôi nghĩ về những con quái vật phù hợp với môi trường của lưu vực Oilwell, có ý nghĩa trong sự tiến triển chung của trò chơi và không chơi quá giống với bất kỳ quái vật nào khác, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho Gravios có vẻ như là một thử thách mới và quyết định rằng nó sẽ xuất hiện trở lại", Tokuda giải thích.
Với những tiết lộ thú vị này, dự đoán sẽ được xây dựng để phát hành Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2. Hãy sẵn sàng khám phá lưu vực Oilwell và đối mặt với cư dân đáng gờm của nó trong chương mới ly kỳ này của Saga Thợ săn quái vật.