Casa Notizia Come far muovere la nave in Divinity: Original Sin 2

Come far muovere la nave in Divinity: Original Sin 2

Autore : Michael Aggiornamento:Apr 02,2025

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Dopo essere fuggito da Fort Joy e aver rimosso il colletto di origine nella Divinità: Original Sin 2, ti ritrovi a bordo della nave elfica, Lady Vengeance. La tua prossima missione è far muovere questa nave unica, ma non è semplice come guidare dal timone. Dovrai esplorare la nave, interagire con i suoi abitanti e scoprire il segreto della sua propulsione.

Per ottenere la navigazione di Lady Vengeance, devi accedere alla cabina di Magister Dallis e usare l'antico libro di canzoni per cantare la nave in moto. Se stai lottando per progredire, segui questa guida completa per navigare attraverso questo capitolo.

Indagare sui cadaveri sulla nave

Far salpare Lady Vengeance è un puzzle che richiede di mettere insieme gli indizi sparsi sulla nave. Inizia le tue indagini saccheggiando i corpi dei magisti e dei ghiisti sul mazzo. Tra questi, uno dei Magisters trasporta un diario fradicio, che contiene la password necessaria per sbloccare una porta cruciale nella cabina della nave.

Inoltre, è possibile ottenere la password per la porta della cabina passando un controllo di abilità durante l'interazione con la porta della cabina settentrionale.

Per procedere ulteriormente, avrai bisogno di una strana gemma per interagire con la porta della cabina del porto. Prima di affrontare la porta, considera di usare lo specchio magico situato a breve distanza a sud delle porte delle cabine. Questo specchio ti consente di rispettare il tuo personaggio e i tuoi compagni tutte le volte necessarie. Se stai mirando a convincere la seconda porta della cabina per la password, usa lo specchio magico per regolare i punti di abilità per soddisfare il controllo delle competenze necessario.

Trova la porta della cabina del porto nei quartieri della nave

Armato con la password, vai verso i quartieri della nave per trovare l'elemento successivo necessario per interagire con la porta della cabina di porto. Cogli l'occasione per interagire con gli NPC a bordo e recluta compagni adatti alla tua festa.

Dirigiti a ovest nella cabina per trovare un vescovo inconscio Alexander, ora indossa un colletto di fonte. Interagisci con lui e seleziona l'opzione per "guardare da vicino le sue semplici regate" per ottenere la strana gemma. Aggiungilo al tuo inventario e poi procedi verso est fino alle porte della cabina.

Alla porta della cabina meridionale, sarà riconosciuto il tuo possesso della strana gemma. Usa la password "Fortezza", che hai imparato dal diario fradicio, per sbloccare la porta. Questo garantisce che accedi alla cabina di Magister Dallis, dove troverai il prossimo pezzo del puzzle.

Sii cauto di un portello nascosto nella cabina di Dallis, che contiene due gheisti mortali e un prisma di teletrasporto.

Trovare l'antico libro di canzoni dell'Impero per far muovere la nave

All'interno della cabina di Magister Dallis, incontrerai Tarquin, un NPC importante. Prima di esplorare ulteriormente, esaurisci tutte le opzioni di dialogo con Tarquin. La cabina è piccola, rendendo facile individuare l'antico libro di canzoni dell'Impero su un piedistallo centrale. Leggerlo richiederà un commento dal tuo personaggio sul testo criptico.

Prima di spostare la nave, assicurati di aver parlato con tutti gli NPC, in quanto non sarai in grado di interagire con loro o cambiare i compagni una volta che la nave inizia a navigare.

Federe la nave

Con la canzone appresa, torna sul mazzo della nave e informa la malattia della tua scoperta. Ti chiederà quindi di cantare la canzone alla nave. Dirigiti nella parte occidentale del mazzo per trovare la figurina del drago. Interagisci con esso e scegli di cantare la canzone. Lady Vengeance risponderà, permettendoti di saperne di più sulla nave prima di salpare sulla tua prossima avventura.

Preparati a un agguato immediato da potenti magisti dopo aver fatto muovere la nave. Assicurati che la tua festa sia ben attrezzata e abbia abbastanza compagni per gestire la prossima battaglia.

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