Sblocca quattro finali in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl
Molti giochi hanno un numero sorprendente di finali diversi. Sebbene "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl" non abbia il maggior numero di finali, fornisce anche 4 finali diversi.
I giocatori dovranno affrontare molte scelte importanti nel gioco, che influenzeranno direttamente il risultato finale. I punti decisionali chiave si concentrano su tre missioni specifiche: Sottigliezze, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio. Fortunatamente, queste missioni si trovano più avanti nel gioco e i giocatori possono avanzare alla missione "Zone Legend" e quindi salvare manualmente. Ciò ti consente di sperimentare tutti i possibili finali senza dover rigiocare l'intero gioco.
Decisioni che influenzano la fine di "S.T.A.L.K.E.R. 2"
In tre missioni chiave, le scelte dei giocatori determineranno il risultato finale. Le tre missioni sono: Astuzia, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio.
Non sarà mai libera
- Cose sottili: La vita è vivere il momento
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [Fuoco]
Sturlock vuole proteggere la Quarantena, quindi fare scelte in linea con questo obiettivo consentirà ai giocatori di schierarsi con Sturlock e prendere il controllo della Quarantena. I giocatori devono essere nemici di tutte le altre fazioni per intraprendere questa strada. Ciò include rifiutare Scar, fuggire da Korshunov e sparare a Kaimanov. Sturlock è un personaggio apparso nei giochi precedenti e vale la pena conoscere il suo passato.
Piano Y
- Cose sottili: La vita è vivere il momento
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [Metti giù la pistola]
Per ottenere il finale successivo, i giocatori devono ripetere la scelta precedente. Ma invece di sparare a Kemanov, metti giù la pistola e stai al suo fianco. È uno scienziato che vuole vedere cosa accadrebbe se la Quarantena fosse lasciata in pace, e ha il diritto di essere fuori dal controllo di chiunque.
Oggi non si fermerà mai
- Cose sottili: Eterna Primavera
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: Nessuno
Un'altra temibile fazione in S.T.A.L.K.E.R. 2 è quella degli Sparks. La fazione è guidata da Scar, un protagonista dei giochi precedenti della serie. Aiutare Scar lo condurrà a una capsula che crede lo condurrà alla Zona Splendente. Mentre alcune missioni richiedono di scegliere tra tutte e tre le missioni importanti, Spark Ending richiede ai giocatori di scegliere solo tra due di esse.
Il mondo nuovo
- Cose sottili: La vita è vivere il momento
- Contatto pericoloso: Non sono tuo nemico
- Ultimo desiderio: Nessuno
Ci sono molte fazioni in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl, una delle quali sono le Guardie. Fare queste scelte consentirà ai giocatori di schierarsi con il colonnello Krushunov e lanciare una campagna per distruggere completamente la zona di quarantena. Come nel caso di Spark Ending, solo due missioni contano quando si tratta di fare delle scelte.