Ontgrendel vier eindes in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Veel games hebben een verrassend aantal verschillende eindes. Hoewel "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl" niet het grootste aantal eindes heeft, biedt het ook 4 verschillende eindes.
Spelers worden in het spel met veel belangrijke keuzes geconfronteerd, die rechtstreeks van invloed zijn op het uiteindelijke resultaat. Belangrijke beslissingspunten concentreren zich op drie specifieke missies: Subtleties, Dangerous Liaisons en Last Wish. Gelukkig bevinden deze missies zich later in het spel en kunnen spelers doorgaan naar de missie "Zone Legend" en vervolgens handmatig opslaan. Hierdoor kun je alle mogelijke eindes ervaren zonder dat je het hele spel opnieuw hoeft te spelen.
Beslissingen die van invloed zijn op het einde van "S.T.A.L.K.E.R. 2"
In drie belangrijke missies zullen de keuzes van spelers het uiteindelijke resultaat bepalen. De drie missies zijn: Subtlety, Dangerous Liaisons en Last Wish.
Ze zal nooit vrij zijn
- Subtiele dingen: Het leven gaat over leven in het moment
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [Vuur]
Sturlock wil de quarantaine beschermen, dus als je keuzes maakt die aansluiten bij dit doel, kunnen spelers de kant van Sturlock kiezen en de controle over de quarantaine overnemen. Spelers moeten vijanden zijn van alle andere facties om dit pad te kunnen bewandelen. Dit omvat het afwijzen van Scar, het ontsnappen aan Korshunov en het neerschieten van Kaimanov. Sturlock is een personage dat in eerdere games is verschenen, en het is de moeite waard om hun achtergrondverhaal te kennen.
Plan Y
- Subtiele dingen: Het leven gaat over leven in het moment
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [Leg het pistool neer]
Om het volgende einde te krijgen, moeten spelers de vorige keuze herhalen. Maar in plaats van Kemanov neer te schieten, leg je wapen neer en blijf bij hem staan. Hij is een wetenschapper die wil zien wat er zou gebeuren als de quarantaine met rust zou worden gelaten, en deze heeft het recht om buiten de controle van iemand te vallen.
Vandaag zal nooit stoppen
- Subtiele dingen: Eeuwige lente
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: Geen
Een andere angstaanjagende factie in S.T.A.L.K.E.R. De factie wordt geleid door Scar, een hoofdrolspeler uit eerdere games in de serie. Door Scar te helpen, wordt hij naar een capsule geleid waarvan hij denkt dat die hem naar de Shining Zone zal leiden. Hoewel je voor sommige missies tussen alle drie de belangrijke missies moet kiezen, vereist de Spark Ending dat spelers alleen tussen twee ervan kiezen.
Brave New World
- Subtiele dingen: Het leven gaat over leven in het moment
- Gevaarlijk contact: Ik ben niet je vijand
- Laatste wens: Geen
Er zijn veel facties in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl, waaronder de Guards. Door deze keuzes te maken, kunnen spelers de kant van kolonel Krushunov kiezen en een campagne lanceren om de quarantainezone volledig te vernietigen. Net als bij de Spark Ending zijn er slechts twee missies van belang als het gaat om het maken van keuzes.