Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日にリリースされてからゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的な数は、発売日の100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、これが暗殺者の信条の起源とオデッセイの両方の最初のプレイヤー数を上回ると誇らしげに述べ、封建日本でのゲームの設定に対する温かいレセプションを強調しました。
ただし、Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの特定の販売数値をまだ開示していません。それにもかかわらず、このゲームはすぐにSteamのトップセラータイトルになりました。これは、UbisoftがEpic Gamesストアで独占された期間の後にプラットフォームに戻った後です。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、Valveのプラットフォームで最もプレイされているトップ30のゲームの中でその位置を確保し、Steamで58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。このピークは、ゲームのオープニング週末にさらに上昇すると予想されます。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、Steamで41,551人の同時プレーヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、アサシンの信条の影は、すぐに最も演奏されているアサシンのクリードゲームの蒸気のタイトルを主張する可能性が高いようです。
Assassin's Creed ShadowsのTrue Peak Playerカウントは、PlayStation 5とXboxシリーズXとSでの同時発売を考慮して、さらに高くなると予想されます。
アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と圧倒的な販売に続いて、Ubisoftに大きなプレッシャーにさらされています。 Ubisoftは、このリリースに至るまで、注目度の高いフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。
ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。 Ubisoftは、寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチを静かにリリースしました。顕著な発展において、日本の政治家川崎Hiroyukiは政府の会議でアサシンの信条の影を育て、イスタウ首相首相からの対応を促しました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、Open-WorldフォーミュラUbisoftを改良して過去10年間で完成していることを称賛しました。
封建日本で設定されたアサシンの信条の影の世界を探求したい人のために、IGNは、ウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的にカバーしていない側面への洞察を含む包括的なガイドを提供します。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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