Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 플레이어에 도달했다고 발표했습니다.이 인상적인 숫자는 출시 당일 1 백만 명의 플레이어보다 크게 증가했습니다. Ubisoft는 이것이 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 초기 플레이어 수를 능가하며, 일본의 봉건 일본에서 게임의 환경에 따뜻한 수신을 강조한다고 자랑스럽게 말했습니다.
그러나 Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임은 Epic Games 매장에서 독점적 인 기간이 지난 후 Ubisoft의 최근 플랫폼으로 돌아온 후 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이되었습니다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin 's Creed Shadows는 58,894 명의 동시 플레이어를 스팀에서 자랑하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임 중 하나를 확보했습니다. 이 최고점은 경기의 개막 주말에 더욱 증가 할 것으로 예상됩니다.
맥락에서 Assassin 's Creed Origins는 Steam에서 41,551 명의 동시 선수의 최고점에 도달했으며 Odyssey는 62,069를 기록했습니다. 이 수치를 감안할 때 암살자의 크리드 그림자는 곧 가장 많이 플레이 된 어 ass 신 크리드 게임의 제목을 증기로 주장 할 것 같습니다.
Assassin 's Creed Shadows의 진정한 피크 플레이어 수는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 동시 출시를 고려할 때 더 높아질 것으로 예상됩니다.
Assassin 's Creed Shadows는 지난해 Star Wars Outlaws의 여러 지연과 압도적 인 판매에 따라 Ubisoft에게 큰 압력을 받고 있습니다. Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면 하여이 릴리스로 이어졌습니다. 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립자이자 가장 큰 주주 인 Guillemot 가족이 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
게임 자체는 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. Ubisoft는 조용히 일본 정치인들의 사원과 신사의 묘사에 대한 우려를 다루는 하루 종일 패치를 발표했습니다. 주목할만한 발전에서 일본의 정치인 Hiroyuki Kada는 정부 회의에서 Assassin의 신조 그림자를 제기하여 이시 바 이시 바 총리의 대응을 촉구했습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았습니다. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수여하여 Ubisoft가 지난 10 년 동안 완성 해 온 오픈 월드 포뮬러를 정제 한 칭찬을 받았습니다.
봉건 일본에 설정된 어 ass 신 크리드 그림자의 세계를 탐구하기 위해 IGN은 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 다루지 않는 측면에 대한 통찰력을 포함한 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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