育碧为刺客的信条阴影庆祝了另一个里程碑,宣布自3月20日发行以来,该游戏已经达到200万人。这一令人印象深刻的数字与发射日的100万球员相比有了显着增长。 Ubisoft自豪地说,这超过了刺客信条起源和奥德赛的最初球员数量,强调了对日本封建日本比赛的温暖接待。
但是,育碧尚未透露刺客信条阴影的特定销售数据。尽管如此,在尤比索夫特(Ubisoft)最近在Epic Games商店的排他性之后,育碧最近重返平台之后,该游戏迅速成为Steam销量最高的冠军。在写作时,刺客信条阴影在Steam上吹嘘58,894名并发球员,在Valve平台上占据了前30场比赛中最受欢迎的比赛。预计该峰将在比赛的开幕周末进一步上升。
在上下文中,刺客的信条起源在Steam上达到了41,551名并发球员的峰值,而奥德赛的峰值达到了62,069。鉴于这些数字,刺客的信条阴影似乎很快就会很快获得游戏中最受欢迎的刺客信条游戏的标题。
考虑到其同时在PlayStation 5和Xbox系列X和S上同时发布,刺客信条阴影的真正峰值球员人数预计会更高,尽管索尼和微软都没有公开共享播放器编号。
在多次延误和去年的《星球大战》违法者的销售不足之后,刺客信条阴影在乌比索夫的巨大压力下到达。 Ubisoft面临着许多挑战,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,从而在此发行之前。据报道,这种情况变得如此可怕,以至于Guillemot家族(Ubisoft的创始人和最大股东)正在与Tencent和其他投资者讨论有关维持控制权的潜在收购。
游戏本身并非没有争议,尤其是在日本。 Ubisoft悄悄发布了一整天的补丁,以解决日本政客对寺庙和神社的描述的担忧。在一个著名的发展中,日本政治家Hiroyuki Kada在政府会议上提出了刺客的信条阴影,促使总理Shigeru Ishiba的回应。
在Steam上,刺客的信条阴影获得了“非常积极的”用户评估评分,其中6,000多个评论中有81%是正面的。 IGN的评论授予了该游戏的8/10奖,赞扬了它在过去的十年中完善了开放世界的配方ubisoft。
对于那些渴望探索日本封建中刺客信条阴影的世界,IGN提供了全面的指南,包括演练,互动地图以及对游戏没有明确涵盖的方面的见解。
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