*The Witcher 4 *で、ファンは、CIRIがスポットライトに足を踏み入れ、主人公としてジェラルトから引き継ぐにつれて、焦点の変化を熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学に関するゲームプレイへの影響について広範囲にわたる好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソードでいくつかの洞察を提供しました。
開発者は、ゲームの予告編のシーンを掘り下げ、モンスターとの戦闘でCIRIを紹介しました。このシーンでは、彼女はチェーンを巧みに使用します。これは、ウィッチャー1 *へのオマージュであり、対戦相手を征服します。しかし、彼女を本当に区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。
開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクター間の重要なコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、ダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性を注入しています。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を導入し、よりストイックで接地されたジェラルトとは一線を画しています。
Ciriがwitcher 4 *で料金をリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redがより多くの洞察を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待は成長するだけです。 CiriのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!