在 *巫師4 *中,粉絲們急切地期待著Ciri進入聚光燈的轉變,從Geralt接管了主角。這種變化引發了人們對其對遊戲玩法的影響的好奇心,尤其是在戰鬥機制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些見解。
開發人員從遊戲的預告片中深入研究了一個場景,與怪物戰鬥中展示了CIRI。在這個場景中,她巧妙地使用了一條鏈(向巫師1 *的敬意)來製服對手。然而,真正與眾不同的是她的流暢和雜技的戰鬥風格。
這是開發人員如何描述CIRI和Geralt的戰斗方法之間的區別:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著對比。儘管杰拉特(Geralt)的戰鬥風格著重於力量和精確度,但CIRI的動作速度更快,更具動態性,並註入了她的標誌性敏捷性。她執行雜技演習的能力為遊戲玩法帶來了令人興奮的新維度,使她與更堅強和紮根的杰拉特(Geralt)區分開來。
隨著Ciri在 *巫師4 *中的指控領先,玩家可以預見到更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續共享更多見解,遊戲的期望只會增長。 Ciri的遊戲玩法會辜負Geralt的遺產嗎?粉絲將不得不拭目以待!