在 *巫师4 *中,粉丝们急切地期待着Ciri进入聚光灯的转变,从Geralt接管了主角。这种变化引发了人们对其对游戏玩法的影响的好奇心,尤其是在战斗机制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些见解。
开发人员从游戏的预告片中深入研究了一个场景,与怪物战斗中展示了CIRI。在这个场景中,她巧妙地使用了一条链(向巫师1 *的敬意)来制服对手。然而,真正与众不同的是她的流畅和杂技的战斗风格。
这是开发人员如何描述CIRI和Geralt的战斗方法之间的区别:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着对比。尽管杰拉特(Geralt)的战斗风格着重于力量和精确度,但CIRI的动作速度更快,更具动态性,并注入了她的标志性敏捷性。她执行杂技演习的能力为游戏玩法带来了令人兴奋的新维度,使她与更坚强和扎根的杰拉特(Geralt)区分开来。
随着Ciri在 *巫师4 *中的指控领先,玩家可以预见到更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续共享更多见解,游戏的期望只会增长。 Ciri的游戏玩法会辜负Geralt的遗产吗?粉丝将不得不拭目以待!