Concord: A Hero Shooter のロードマップとゲームプレイ戦略
Concord の 8 月 23 日の発売が近づく中、ソニーと Firewalk Studios は発売後の計画を発表しました。 この記事では、ゲームのコンテンツ ロードマップについて詳しく説明し、ゲームプレイのヒントを提供します。
バトルパスは必要ありません
PS5 と PC 向けに 8 月 23 日に発売される Concord は、初日から継続的なアップデートを受け取ります。 ゲームディレクターのライアン・エリス氏は、ローンチは単なる始まりに過ぎないと強調し、プレイヤーコミュニティとともに継続的なサポートと成長を約束します。 多くのヒーロー シューターとは異なり、コンコードは伝統的なバトル パスを避けています。 Firewalk Studios は、有意義な報酬を得るためにアカウントとキャラクターの成長に焦点を当て、やりがいのある基本エクスペリエンスを優先しました。
シーズン 1: テンペスト – 2024 年 10 月
Concord の最初のメジャー アップデートであるシーズン 1: テンペストは 10 月に登場し、次の内容が導入されます。
- 新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター。
- 真新しい地図。
- 追加のフリーガンナーのバリエーション。
- 新しいコスメティックと報酬。
- ノーススター乗組員の物語を展開する週刊シネマティック ビネット。
シーズン 1 でデビューするゲーム内ストアでは、純粋に表面的なカスタマイズ オプションを提供し、ゲームプレイの進行を通じて獲得した報酬を補います。
シーズン 2 – 2025 年 1 月
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Concord の初年度を通じて定期的な季節コンテンツに対する Firewalk Studios の取り組みを示しています。
ゲームプレイ戦略とクルーの育成
エリス氏は、コンコード独自の「クルービルダー」システムを強調しました。 プレイヤーは 5 人のフリーガンナーからなるカスタム クルーを作成し、オプションでフリーガンナーのバリアントのコピーを 3 つまで含めることができます。これにより、好みのプレイスタイルや試合の課題に基づいて柔軟なチーム構成が可能になります。 このシステムは、多様な役割の選択を奨励し、機動力、武器の反動、クールダウン時間などを強化する乗組員ボーナスのロックを解除します。
従来のタンク/サポートの役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは直接戦闘での高い DPS と効果を優先します。 6 つの役割 (アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員) は、エリアコントロール、長距離アドバンテージ、側面機動など、試合への影響によって定義されます。