Concord:英雄射击游戏路线图和游戏策略
随着 Concord 8 月 23 日发布的临近,索尼和 Firewalk Studios 公布了他们的发布后计划。 本文详细介绍了游戏的内容路线图并提供了游戏技巧。
无需战斗通行证
Concord 将于 8 月 23 日推出 PS5 和 PC 版,从第一天起就会收到持续更新。 游戏总监 Ryan Ellis 强调,发布只是一个开始,并承诺与玩家社区一起持续提供支持和成长。 与许多英雄射击游戏不同,Concord 避开了传统的战斗通行证。 Firewalk Studios 优先考虑奖励性基础体验,专注于帐户和角色进展以获得有意义的奖励。
第 1 季:暴风雨 - 2024 年 10 月
Concord 的首次重大更新,第 1 季:暴风雨,将于 10 月发布,介绍:
- 一个新的可玩的自由枪手角色。
- 全新地图。
- 额外的自由枪手变体。
- 新的化妆品和奖励。
- 每周电影片段扩展北极星船员的故事。
游戏内商店在第一季首次亮相,将提供纯粹的外观定制选项,补充通过游戏进程获得的奖励。
第 2 季 – 2025 年 1 月
第 2 季计划于 2025 年 1 月播出,这表明 Firewalk Studios 致力于在 Concord 的第一年定期推出季节性内容。
游戏策略和团队建设
Ellis 重点介绍了 Concord 独特的“Crew Builder”系统。 玩家可以创建由五名自由枪手组成的自定义队伍,并且可以选择包含最多三份自由枪手的变体副本。这允许根据首选的游戏风格和比赛挑战灵活的团队组成。 该系统鼓励多样化的角色选择,解锁船员奖励,以增强机动性、武器后坐力、冷却时间等。
与传统的坦克/支援角色不同,Concord 的自由枪手优先考虑直接战斗中的高 DPS 和效率。 六种角色(锚、破坏者、出没者、游侠、战术家、守望者)根据其对比赛的影响来定义,包括区域控制、远程优势和侧翼机动。