콩코드: 히어로 슈터 로드맵과 게임플레이 전략
Concord의 8월 23일 출시가 다가오면서 Sony와 Firewalk Studios는 출시 후 계획을 공개했습니다. 이 문서에서는 게임의 콘텐츠 로드맵을 자세히 설명하고 게임 플레이 팁을 제공합니다.
배틀패스 불필요
8월 23일 PS5와 PC로 출시되는 Concord는 출시 첫날부터 지속적인 업데이트를 받게 됩니다. 게임 디렉터 Ryan Ellis는 출시는 시작일 뿐이며 플레이어 커뮤니티와 함께 지속적인 지원과 성장을 약속한다고 강조합니다. 많은 히어로 슈팅 게임과 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스를 피합니다. Firewalk Studios는 의미 있는 보상을 위해 계정 및 캐릭터 진행에 중점을 두고 보람 있는 기본 경험을 우선시했습니다.
시즌 1: 폭풍우 – 2024년 10월
Concord의 첫 번째 주요 업데이트인 시즌 1: The Tempest가 10월에 출시됩니다.
- 플레이 가능한 새로운 프리거너 캐릭터.
- 새로운 지도.
- 추가 Freegunner 변형.
- 새로운 장식과 보상.
- Northstar 제작진의 스토리를 확장하는 주간 시네마틱 비네팅.
시즌 1에서 첫선을 보이는 게임 내 상점에서는 게임플레이 진행을 통해 획득한 보상을 보완하는 순전히 장식용 맞춤 옵션을 제공할 예정입니다.
시즌 2 – 2025년 1월
시즌 2는 2025년 1월로 예정되어 있으며, 이는 Firewalk Studios가 Concord의 첫 해 동안 정규 시즌 콘텐츠를 제공하겠다는 의지를 의미합니다.
게임플레이 전략 및 팀 구성
Ellis는 Concord의 독특한 'Crew Builder' 시스템을 강조했습니다. 플레이어는 Freegunner 변형의 사본을 최대 3개까지 포함할 수 있는 옵션과 함께 Freegunner 5명으로 구성된 Custom Crew를 생성합니다. 이를 통해 선호하는 플레이 스타일과 매치 챌린지에 따라 유연한 팀 구성이 가능합니다. 이 시스템은 다양한 역할 선택을 장려하고 이동성, 무기 반동, 재사용 대기 시간 등을 향상시키는 승무원 보너스를 잠금 해제합니다.
기존의 탱크/지원 역할과 달리 Concord의 프리거너는 직접 전투에서 높은 DPS와 효율성을 우선시합니다. 6가지 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)은 지역 통제, 장거리 이점 및 측면 기동을 포괄하는 경기 영향력에 따라 정의됩니다.