Concord:英雄射擊遊戲路線圖和遊戲策略
隨著 Concord 8 月 23 日發布的臨近,索尼和 Firewalk Studios 公布了他們的發布後計劃。 本文詳細介紹了遊戲的內容路線圖並提供了遊戲技巧。
無需戰鬥通行證
Concord 將於 8 月 23 日推出 PS5 和 PC 版,從第一天起就會收到持續更新。 遊戲總監 Ryan Ellis 強調,發布隻是一個開始,並承諾與玩家社區一起持續提供支持和成長。 與許多英雄射擊遊戲不同,Concord 避開了傳統的戰鬥通行證。 Firewalk Studios 優先考慮獎勵性基礎體驗,專注於帳戶和角色進展以獲得有意義的獎勵。
第 1 季:暴風雨 - 2024 年 10 月
Concord 的首次重大更新,第 1 季:暴風雨,將於 10 月發布,介紹:
- 一個新的可玩的自由槍手角色。
- 全新地圖。
- 額外的自由槍手變體。
- 新的化妝品和獎勵。
- 每周電影片段擴展北極星船員的故事。
遊戲內商店在第一季首次亮相,將提供純粹的外觀定製選項,補充通過遊戲進程獲得的獎勵。
第 2 季 – 2025 年 1 月
第 2 季計劃於 2025 年 1 月播出,這表明 Firewalk Studios 致力於在 Concord 的第一年定期推出季節性內容。
遊戲策略和團隊建設
Ellis 重點介紹了 Concord 獨特的“Crew Builder”係統。 玩家可以創建由五名自由槍手組成的自定義隊伍,並且可以選擇包含最多三份自由槍手的變體副本。這允許根據首選的遊戲風格和比賽挑戰靈活的團隊組成。 該係統鼓勵多樣化的角色選擇,解鎖船員獎勵,以增強機動性、武器後坐力、冷卻時間等。
與傳統的坦克/支援角色不同,Concord 的自由槍手優先考慮直接戰鬥中的高 DPS 和效率。 六種角色(錨、破壞者、出沒者、遊俠、戰術家、守望者)根據其對比賽的影響來定義,包括區域控製、遠程優勢和側翼機動。