CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077の大幅なアップデートを展開し、一連の修正と最先端のNvidiaテクノロジーの統合でゲームエクスペリエンスを向上させました。このアップデートでは、GeForce RTX 50グラフィックカードの所有者向けに特に調整されたDLSS 4サポートを導入し、1月30日から複数の追加フレームを生成することを約束します。このテクノロジーは、余分なフレームの作成を加速することにより、RTX 50および40シリーズカードのパフォーマンスを向上させるだけでなく、メモリの使用量を減らすことでそうします。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカードユーザーの場合、このアップデートは、DLSS Ray Reconstruction、DLSS Super Resolution、およびDLAAの畳み込みニューラルネットワークモデルと新しい変換モデルを選択できる柔軟性を提供します。変換モデルは、照明、詳細、画像の安定性を大幅に改善し、ナイトシティでの冒険をこれまで以上に没入させます。さらに、この更新により、DLSS Ray Reconstructionがアクティブな場合、ゲーム内画面での干渉とクラッシュの問題が解決され、解像度スケーリングが無効になった後に「フレーム作成」パラメーターの更新が正しく保証されます。
Cyberpunk 2077アップデート2.21の重要な変更:
- 特定のベンダーとの会話を防ぐバグを修正しました。
- テレビニュースプログラムのサウンドが行方不明または静かすぎる問題を解決しました。
- グリッチに対処し、ジョニーは助手席にあまり頻繁に現れませんでした。
- プレイヤーがNPCを隠したときに一部のアイテムが消える問題を修正しました。
- 写真モードに入ったときに凍結の問題を修正し、クローゼットまたは隠し場所に同時にアクセスしました。
- 写真モードの機能を強化し、Veeが空中または水中にいる場合でも、フレームにニブルとAdam Smasherを配置できます。
- よりダイナミックなキャラクターの相互作用のために、Adam Smasherの表情を変える機能を改善しました。
これらの機能強化と修正により、Cyberpunk 2077は進化し続け、プレイヤーはナイトシティの未来の世界でより滑らかで視覚的に驚くべき体験を提供します。