CD Projekt Red最近對Cyberpunk 2077進行了重大更新,通過一套修復程序和尖端NVIDIA技術的整合增強了遊戲體驗。此更新引入了DLSS 4支持,專門針對GeForce RTX 50圖形卡所有者量身定制,並承諾從1月30日開始生成多個額外的幀。這項技術不僅通過加速創建額外的框架來提高RTX 50和40系列卡上的性能,而且在減少的內存使用情況下也可以增強性能。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡用戶,該更新提供了在卷積神經網絡模型和DLSS射線重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新變換模型之間進行選擇的靈活性。轉換模型可顯著改善照明,細節和圖像穩定性,使您在夜城的冒險比以往任何時候都更加沉浸式。此外,此更新可以解決干擾問題,並在DLSS射線重建處於活動狀態時在遊戲內屏幕上崩潰,並確保在禁用分辨率擴展後正確更新“幀創建”參數。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改:
- 修復了阻止與某些供應商對話的錯誤。
- 解決了電視新聞節目聲音缺失或太安靜的問題。
- 解決了一個小故障,導致約翰尼出現在乘客座位上的頻率較低。
- 糾正了一個問題,當玩家隱藏NPC時,某些項目將消失。
- 在輸入照片模式並同時訪問壁櫥或藏匿處時修復了凍結問題。
- 增強了照片模式功能,即使在VEE在空氣或水中,您也可以將nibbles和Adam Smasher放置在框架中。
- 改善了改變亞當·斯姆沙爾(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的角色相互作用。
通過這些增強和修復,Cyberpunk 2077繼續不斷發展,在夜城未來派世界中為玩家提供了一個更流暢,更具視覺上令人驚嘆的體驗。