CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了重大更新,通过一套修复程序和尖端NVIDIA技术的整合增强了游戏体验。此更新引入了DLSS 4支持,专门针对GeForce RTX 50图形卡所有者量身定制,并承诺从1月30日开始生成多个额外的帧。这项技术不仅通过加速创建额外的框架来提高RTX 50和40系列卡上的性能,而且在减少的内存使用情况下也可以增强性能。
对于所有GEFORCE RTX图形卡用户,该更新提供了在卷积神经网络模型和DLSS射线重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新变换模型之间进行选择的灵活性。转换模型可显着改善照明,细节和图像稳定性,使您在夜城的冒险比以往任何时候都更加沉浸式。此外,此更新可以解决干扰问题,并在DLSS射线重建处于活动状态时在游戏内屏幕上崩溃,并确保在禁用分辨率扩展后正确更新“帧创建”参数。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 修复了阻止与某些供应商对话的错误。
- 解决了电视新闻节目声音缺失或太安静的问题。
- 解决了一个小故障,导致约翰尼出现在乘客座位上的频率较低。
- 纠正了一个问题,当玩家隐藏NPC时,某些项目将消失。
- 在输入照片模式并同时访问壁橱或藏匿处时修复了冻结问题。
- 增强了照片模式功能,即使在VEE在空气或水中,您也可以将nibbles和Adam Smasher放置在框架中。
- 改善了改变亚当·斯姆沙尔(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的角色相互作用。
通过这些增强和修复,Cyberpunk 2077继续不断发展,在夜城未来派世界中为玩家提供了一个更流畅,更具视觉上令人惊叹的体验。