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ハイパーライトブレーカーは、謎に包まれたゲームであり、プレイヤーは徐々にそのメカニズムを解明し、ゲームの魅力を高めます。これらのメカニズムの中で、ロックオンシステムは、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性のある重要なターゲティング機能として際立っています。
敵にロックすることは焦点を維持するのに役立ちますが、それが常に最良の戦略ではありません。ハイパーライトブレーカーでは、ロックオンメカニックは、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにし、この魅力的なSynthwave Rogueliteでロックオンとデフォルトのフリーカメラモードを使用する時期についての洞察を提供する方法を説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにするには、それらの見解を中央に配置し、コントローラーに右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵の大規模なグループ内にある場合でも、正しいターゲットを自動的に識別する必要があります。ロックすると、ビューはわずかにズームし、レチクルが選択したターゲットを取り囲みます。
敵にロックするために直接視線を必要としないことは注目に値します。画面や範囲内で表示されている限り、ロックオン機能をエンゲージできます。
ロックオンすると、ゲームはキャラクターの動きを調整して、カメラのターゲットに焦点を合わせ続け、動きが周囲に周囲を回避します。カメラの視点が迅速に変化し、動きの途中での入力が潜在的に変化する可能性があるため、これは特に動きの速い敵の場合は見当識障害になる可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。ロックオンを外し、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右のアナログスティックをもう一度押します。このコントロールをゲームの設定でカスタマイズできます。さらに、ターゲットから遠すぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオン機能は、特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは制限的で危険です。ボスに対する1対1の出会いや、黄色のヘルスバーを持つ恐ろしい敵など、他のすべての脅威をクリアした後にのみ、ロックオンを使用するのが最善です。
ロックすると、カメラのみが1つのターゲットに焦点を当て、盲点の他の敵からの攻撃やグループ戦闘を複雑にすることに脆弱になります。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。迅速に派遣できる複数の敵または弱い敵に直面している場合、周囲の脅威に対する認識と応答性を制限できるため、ロックする必要はほとんどありません。
ただし、より少ない敵をクリアした後にミニボスまたはボスに立ち向かうと、ロックすることで、ターゲットを画面の中心に保つことができます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを解除してそれらを管理し、再びエンゲージしてボスが一人でいると集中します。
たとえば、抽出段階では、通常の敵の波に遭遇し、その後にミニボスが発生します。通常の敵をクリアするまで無料のカムを使用してから、ミニボスにロックして気を散らすことなく努力を集中させることをお勧めします。