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O Hyper Light Breaker é um jogo envolto em mistério, onde os jogadores desvendam gradualmente sua mecânica, melhorando o fascínio do jogo. Entre essas mecânicas, o sistema de bloqueio se destaca como um recurso de segmentação crucial que pode afetar significativamente sua experiência de jogabilidade.
Enquanto travar um inimigo ajuda a manter o foco, nem sempre é a melhor estratégia. No disjuntor hiper-luz, o mecânico de bloqueio é mais eficaz em cenários individuais específicos. Este guia o levará a como segmentar inimigos e fornecer informações sobre quando utilizar o bloqueio versus o modo de câmera livre padrão nesse envolvente synthwave roguelita.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para atingir um inimigo no Hyper Light Breaker, basta centralizar sua vista sobre eles e pressionar o bastão analógico certo (R3) no seu controlador. O jogo deve identificar automaticamente o alvo correto, mesmo que esteja dentro de um grande grupo de inimigos. Ao bloquear, sua visão aumentará um zoom e um retículo circunda o alvo escolhido.
Vale a pena notar que você não precisa de uma linha de visão direta para travar um inimigo. Contanto que eles estejam visíveis na tela e dentro do intervalo, você pode envolver o recurso de bloqueio.
Quando você trava, o jogo ajusta o movimento do seu personagem para manter a câmera focada no alvo, fazendo com que seus movimentos orbitem ao redor deles. Isso pode ser desorientador, especialmente com os inimigos em movimento rápido, à medida que a perspectiva da câmera muda rapidamente, potencialmente alterando o seu movimento inserindo a ação média.
Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance. Para desengatar o bloqueio e reverter para o modo de câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Você pode personalizar esse controle nas configurações do jogo. Além disso, se você se mover muito para longe do seu alvo, o bloqueio se desenrolará automaticamente.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O recurso de bloqueio é vantajoso em certos cenários, mas pode ser restritivo e arriscado em outros. É melhor usar o Lock-On durante encontros individuais, como chefes ou inimigos formidáveis com barras de saúde amarelas, mas somente depois de limpar todas as outras ameaças próximas.
O bloqueio de foco sua câmera apenas em um alvo, tornando -o vulnerável a ataques de outros inimigos em seus pontos cegos e complicando o combate em grupo.
Durante a maior parte do jogo, o modo de câmera gratuito é mais benéfico. Ao enfrentar inimigos múltiplos ou mais fracos que você pode despachar rapidamente, há pouca necessidade de travar, pois isso pode limitar sua consciência e capacidade de resposta às ameaças circundantes.
No entanto, ao confrontar um mini-chefe ou chefe depois de limpar os inimigos menores, o bloqueio pode ajudar a manter o alvo centrado na tela. Se os inimigos adicionais aparecerem, desengate o bloqueio para gerenciá-los, depois se envolve novamente para se concentrar no chefe assim que eles estiverem sozinhos.
Por exemplo, durante as fases de extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. É aconselhável usar o CAM Free até que você limpe os inimigos regulares e, em seguida, trava no mini-chefe para concentrar seus esforços sem distrações.