Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker - это игра, окутанная тайной, где игроки постепенно распутывают свою механику, улучшая очарование игры. Среди этих механиков система блокировки выделяется как важная функция таргетинга, которая может значительно повлиять на ваш опыт игрового процесса.
Хотя блокировка противника помогает поддерживать фокус, это не всегда лучшая стратегия. В Hyper Light Breaker механик блокировки наиболее эффективен в определенных сценариях один на один. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов и предоставить информацию о том, когда использовать блокировку в зависимости от режима бесплатной камеры по умолчанию в этом увлекательном синтезанке Roguelite.
Как ориентироваться
Чтобы нацелиться на врага в Hyper Learing Swearmer, просто сосредоточьтесь на них и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра должна автоматически идентифицировать правильную цель, даже если она находится в большой группе врагов. После блокировки ваш вид будет немного увеличить, а сетка окружает выбранную вами цель.
Стоит отметить, что вам не нужна прямая линия зрения, чтобы запереть врага. Пока они видны на вашем экране и в пределах диапазона, вы можете задействовать функцию блокировки.
Когда вы блокируете, игра настраивает движение вашего персонажа, чтобы сосредоточиться на цели, заставляя ваши движения орбиты вокруг них. Это может быть дезориентирующим, особенно с быстро движущимися врагами, поскольку перспектива камеры быстро меняется, потенциально изменяя ваши входы движения в середине действия.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы отключить блокировку и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палку. Вы можете настроить этот элемент управления в настройках игры. Кроме того, если вы переходите слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отключается.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Функция блокировки выгодна в определенных сценариях, но может быть ограничительным и рискованным в других. Лучше всего использовать Lock-on во время встреч один на один, например, против боссов или грозных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки всех остальных близлежащих угроз.
Записываясь на вашу камеру исключительно на одну цель, делая вас уязвимыми для атак других врагов в ваших слепых местах и усложняет групповой боевой бой.
Для большей части игры бесплатный режим камеры более полезен. Столкнувшись с несколькими или более слабыми врагами, которые вы можете быстро отправить, мало необходимо заблокировать, так как это может ограничить вашу осведомленность и отзывчивость к окружающим угрозам.
Однако, когда я сталкиваюсь с мини-боссом или боссом после очистки меньших врагов, блокировка может помочь держать цель в центре на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, отключите блокировку, чтобы управлять ими, то повторно сфокусироваться на боссе, как только они одни.
Например, на этапах экстракции вы столкнетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Желательно использовать бесплатный кулачок, пока вы не очистите обычных врагов, а затем заблокируйте мини-босс, чтобы сосредоточить свои усилия без отвлечения.