オリジナルのNintendo Switch向けにゲームを開発した経験を持つインディー開発者が、『マリオカート9』の短い映像から、Switch 2の大幅な性能向上が示唆されていると分析した。
先週公開されたNintendo Switch 2のハードウェア発表は多くの人々に強い印象を与えたが、任天堂は技術仕様については特筆すべき沈黙を守った。デザイン変更されたJoy-Conや大型化した筐体といったアップグレードは目に見えたものの、本体の性能に関する公式の詳細は未確認のままである。
発表動画内の『マリオカート9』の映像は何らかの手がかりを提供しているだろうか? GamesRadarで共有されたYouTube分析において、Wii Uや3DSタイトルの開発で知られるSungrand Studiosの開発者、ジェレル・デュレイは、オリジナルSwitchを大幅に上回る性能向上を予測している。
マリオカート9 - 初公開


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デュレイは、マリオカートの映像に見られる先進的なグラフィック機能を指摘している。例えば、車両に施された物理ベースのシェーダーは、照明や反射と動的に相互作用する効果であり、これらはオリジナルSwitchハードウェアでは特に負荷が高いものだった。
2023年後半のDigital Foundryのレポートは、Switch 2がNvidiaのT239 ARMチップを搭載し、1,536のCUDAコアを備えている可能性を示唆している。これは前世代の6倍に相当する。8nmプロセスを支持するマザーボードのリーク情報が、これらの主張をさらに裏付けている。
オリジナルSwitchのTegra X1チップはわずか256のCUDAコアしか処理できなかったため、シェーダー処理における今回の潜在的なアップグレードは特に重要である。
「ここにあるすべての表面は物理ベースレンダリングを利用しています」とデュレイは述べ、このような効果が以前はSwitchのハードウェアに負担をかけていたと指摘した。彼はまた、ティーザー映像において、コースからキャラクターモデルに至るまで、環境反射が強化されていることを確認した。
映像に見られる高解像度のコーステクスチャは、RAM性能の向上を示唆している。オリジナルSwitchがシステムとゲーム用に合計4GBのメモリを割り当てていたのに対し、リーク情報によればSwitch 2は2つの6GBモジュールで合計12GBのLPDDR5 RAMを搭載する可能性がある。
正確なRAM速度は未確認だが、既存のSKハイニックス製モジュールとの比較から、ドック時にはオリジナルハードウェアの1600MHz制限を超える帯域幅の可能性が示唆される。
「単に高解像度のテクスチャが見えるだけでなく、より多くのユニークなテクスチャが同時に表示されています」とデュレイは述べ、改善されたメモリスループットが視覚的忠実度をどのように高めうるかを強調した。
デュレイはまた、マリオカートの映像に、距離や密度に応じて調整される動的効果である、計算集約的なボリュームライティング(体積照明)が存在することを確認した。彼は、このような機能を備えながら60fpsを維持していることは、Switch 2の優れた性能を示していると論じている。
「この照明の実装は、ハードウェアの大きな飛躍を示唆しています」とデュレイは述べ、同様の効果がオリジナルSwitchの開発者を悩ませていたことを思い起こした。トレーラー内で延長された影のレンダリング距離も、この評価をさらに裏付けている。
GPUコア、RAM、処理能力における複合的な改善は、以前のハードウェア制限を克服しているようだ。高ポリゴンのキャラクターモデルや旗のリアルタイムクロス物理演算といった詳細は、世代を超えた具体的な進歩を示している。
4月の任天堂DirectでSwitch 2の詳細が発表されるとの期待が高まる中、デュレイの技術的分析は、開発者が新ハードウェアで何を達成できるかについての貴重な洞察を提供している。