一位曾為原版任天堂Switch開發遊戲的獨立開發者分析了為何《瑪利歐賽車9》的驚鴻一瞥,暗示了Switch 2將有顯著的效能提升。
上週的任天堂Switch 2硬體揭露令許多人印象深刻,儘管任天堂對其技術規格仍保持明顯的沉默。雖然重新設計的Joy-Con和更大的機身尺寸等升級是顯而易見的,但關於主機性能的官方細節仍未得到證實。
揭露影片中的《瑪利歐賽車9》片段是否能提供線索?在GamesRadar分享的YouTube分析中,Sungrand Studios的開發者Jerrel Dulay——以其在Wii U和3DS遊戲上的作品聞名——預測其性能將比原版Switch有顯著提升。
瑪利歐賽車9 - 初窺


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Dulay強調了《瑪利歐賽車》片段中的先進圖形功能,例如車輛上的物理基礎著色器——這是一種能與光照和反射動態互動的效果。這些效果在原版Switch硬體上要求極高。
2023年底的Digital Foundry報告指出,Switch 2可能配備Nvidia的T239 ARM晶片,擁有1,536個CUDA核心——是其前代產品的六倍。支援8奈米製程的主機板洩漏資訊進一步證實了這些說法。
原版Switch的Tegra X1晶片僅有256個CUDA核心,這使得潛在的升級對於著色器處理尤為重要。
「這裡的每個表面都使用了物理基礎渲染,」Dulay觀察到,並指出此類效果過去是如何讓Switch硬體吃力的。他還在預告片中辨識出增強的環境反射——從賽道到角色模型。
片段中高解析度的賽道紋理暗示了RAM能力的升級。雖然原版Switch為系統和遊戲總共分配了4GB記憶體,但洩漏資訊表明Switch 2可能配備12GB的LPDDR5 RAM,分佈在兩個6GB模組上。
雖然確切的RAM速度仍未確認,但與現有SK海力士模組的比較表明,在底座模式下其潛在頻寬可能超越原版硬體的1600MHz限制。
「我們不僅看到了更高解析度的紋理,而且同時看到了更多獨特的紋理,」Dulay指出,強調改進的記憶體吞吐量如何能提升視覺保真度。
Dulay也確認了《瑪利歐賽車》片段中存在計算密集的體積光效果——這些動態效果會根據距離和密度進行調整。他認為,在維持60fps的同時實現這些功能,展示了Switch 2的卓越能力。
「光照的實現方式暗示著硬體的重大飛躍,」Dulay表示,並回憶起類似的效果曾如何挑戰原版Switch的開發者。預告片中延伸的陰影渲染距離進一步支持了這一評估。
GPU核心、RAM和處理能力的綜合改進似乎克服了先前的硬體限制。像高多邊形角色模型和旗幟上的即時布料物理等細節,展示了實實在在的世代進步。
隨著人們對任天堂將於四月舉行的直面會(預計將公布Switch 2細節)的期待日益高漲,Dulay的技術分析為開發者可能在新硬體上實現的成果提供了寶貴的見解。