一位曾为初代任天堂Switch开发过游戏的独立开发者分析了为何《马里奥赛车9》的短暂一瞥暗示了Switch 2在性能上的巨大提升。
上周的任天堂Switch 2硬件亮相给许多人留下了深刻印象,尽管任天堂对其技术规格始终保持沉默。虽然重新设计的Joy-Con手柄和更大的机身尺寸等升级肉眼可见,但关于主机性能的官方细节仍未得到证实。
亮相视频中的《马里奥赛车9》片段能否提供线索?在GamesRadar分享的YouTube分析视频中,Sungrand Studios的开发者杰雷尔·杜莱(曾参与Wii U和3DS游戏开发)预测,新主机的性能相比初代Switch将有显著提升。
马里奥赛车9 - 首次亮相


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杜莱指出了《马里奥赛车》片段中先进的图形特性,例如车辆上基于物理的着色器——这种效果能动态地与光照和反射互动。这些效果在初代Switch硬件上要求极高。
2023年底的一份Digital Foundry报告指出,Switch 2可能搭载英伟达的T239 ARM芯片,拥有1536个CUDA核心——是其前代的六倍。支持8纳米工艺的主板泄露信息进一步证实了这些说法。
初代Switch的Tegra X1芯片仅有256个CUDA核心,因此潜在的升级对于着色器处理而言意义尤为重大。
"这里的每个表面都使用了基于物理的渲染,"杜莱指出,并谈到此类效果过去是如何让Switch硬件吃力的。他还在预告片中发现了从赛道到角色模型都增强的环境反射效果。
片段中高分辨率的赛道纹理暗示了RAM能力的升级。虽然初代Switch为系统和游戏总共分配了4GB内存,但泄露信息表明Switch 2可能配备12GB LPDDR5 RAM,由两个6GB模块组成。
尽管确切的RAM速度尚未确认,但与现有SK海力士模块的比较表明,在底座模式下,其潜在带宽可能超过原版硬件的1600MHz限制。
"我们不仅看到了更高分辨率的纹理,还同时看到了更多独特的纹理,"杜莱指出,并强调了改进的内存吞吐量如何能提升视觉保真度。
杜莱还确认了《马里奥赛车》片段中存在计算密集的体积光效果——这是一种根据距离和密度调整的动态效果。他认为,在维持60帧每秒的同时实现此类特性,证明了Switch 2的卓越能力。
"光照的实现方式暗示了一次重大的硬件飞跃,"杜莱表示,并回忆了类似效果过去如何难倒了初代Switch的开发者。预告片中延伸的阴影渲染距离进一步支持了这一评估。
GPU核心、RAM和处理能力的综合改进似乎克服了先前的硬件限制。诸如高多边形角色模型和旗帜上的实时布料物理等细节,都展示了切实的代际进步。
随着人们越来越期待任天堂将在四月的直面会上公布Switch 2的详细信息,杜莱的技术分析为我们提供了宝贵的见解,让我们了解到开发者可能利用新硬件实现怎样的效果。