亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、謎めいた城塞などの構造を備えたユニークな課題とメカニズムが提示されます。
シタデルは、容易に見える構造とは異なり、ユニークなエンドゲームチャレンジを提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスはアトラスの出発点の近くにありますが、シタデルはもう少し検索する必要があります。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それでもそれらを見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントが役立ちます。
シタデルの重要性
シタデルは、鉄、銅、または石のバリアントとして表示されるユニークなマップノードです。それぞれに大幅にパワーアップされたキャンペーンボスがあります:
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。大きな野営地に似ています。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。石のピラミッドのように見えます。
これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えているモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人のロックを解除し、「炎の頂点」クエストを完成させます。アクセスには、最小ティア15ウェイストーンが必要です。シタデルはかつての課題です。完了したら、再生できません。
シタデルは例外的な戦利品を提供し、それらを価値のあるターゲットにします。
シタデルを見つけるための戦略
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通して見える顕著なビーコンでシタデルの視界を高めます。
シタデルが隠されたままである場合は、これらの戦略を試してください。
1。 2。それらをクリアすると、重要な領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。 3。
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- 石の城塞:沿岸地域
シタデルはめったにクラスター化されないことを忘れないでください。発見した後、まったく異なる方向に探索します。 0.1.1アップデートの視認性が向上すると、近くのシタデルはいくつかのマップ画面内で簡単に発見する必要があります。そうでない場合は、ビーコンを発見するために線形探索を再開します。