流放的道路2:掌握难以捉摸的城堡
在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。浏览该地图集的独特挑战和力学,其中包括诸如境界,损失的塔楼,燃烧的巨石和神秘的城堡等结构。
与容易可见的结构不同,城堡提出了独特的最终赛场挑战。尽管失落的塔楼刺穿了战争的雾气,而Realmgates/燃烧的整体位于Atlas的起点附近,但城堡需要更多的搜索。 0.1.1更新提高了城堡的可见性,但是如果您仍在努力找到它们,这些技巧将有所帮助。
城堡的意义
城堡是独特的地图节点,以铁,铜或石材的形式出现。每个人都有一个强大的动力运动老板:
- 铁城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作为一个大城市,有黑墙。
- 铜城堡: jamanra,憎恶(第2幕老板)。类似于大型营地。
- 石头城堡: Doryani(第三幕老板)。看起来像石头金字塔。
击败这些老板会产生危机碎片 - 钥匙可以解锁燃烧的整体及其巅峰老板,即Ash的仲裁者,完成了“火焰的巅峰” Quest。访问需要最低级别15 Waystone。城堡是一次性的挑战。完成后,无法重播它们。
城堡提供出色的战利品,使其成为值得的目标。
定位城堡的策略
0.1.1更新增强了Citadel的可见性,通过战争雾可见了著名的信标。
如果城堡仍然隐藏,请尝试以下策略:
1。线性探索:直线行驶,以最大程度地利用战争的雾气和地图集地图可见性。 2。清理它们揭示了一个很大的区域,可能会发现附近的城堡。 3。生物群落的靶向:城堡类型倾向于在特定的生物群落中产卵:
- 铁城堡:草或森林生物群
- 铜城堡:沙漠生物群落
- 石头城堡:沿海地区
请记住,城堡很少聚集。发现一个后,沿完全不同的方向进行探索。随着0.1.1更新的可见度的提高,任何附近的城堡都应在几个地图屏幕中轻松发现。如果没有,请恢复线性探索以发现他们的信标。