微软最近的裁员在多个部门继续
报告表明,微软进行了另一轮裁员,影响其游戏,安全性和销售部门。受影响的员工的确切人数仍未公开。重要的是,这些削减工作与1月初早些时候的裁员公告是分开的。
近年来,游戏行业面临着重大挑战,包括微软在内的许多公司在2024年实施了大量劳动力。可以飞(拆卸器)。自杀小队混合接待后,Rocksteady还宣布了裁员:杀死正义联盟。
自2024年初以来,微软本身就经历了几轮裁员,影响了其Xbox部门。 1月,该公司宣布终止了1,900名Xbox员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购公司的员工。 9月,另外650名公司和Activision暴风雪员工支持。
业务内部人士报告(通过GameIndustry.biz)现在提出了另一个较小的裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工数量仍然没有宣布。这些最新的减少与1月初的削减不同,将Xbox部门以外的员工表现不佳。
微软裁员的更广泛背景
鉴于其最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购以及在2024年1月的大幅裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此Microsoft的持续裁员尤其值得注意。最初的削减浪潮引起了FTC的审查,该削减试图用它们作为反对或反对微软收购Activision Blizzard的基础。
先前的裁员也影响了Xbox的实体零售团队,大多数暴雪的客户服务团队,以及内部开发工作室(例如大锤游戏和鲍勃的玩具)。暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。最近的裁员及其对Xbox部门的潜在影响的全部范围仍然不确定。