Microsofts jüngste Entlassungen werden über mehrere Abteilungen hinweg fortgesetzt
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen durchgeführt, die sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von einer früheren Entlassungserscheinung zu Beginn Januar getrennt sind.
Die Gaming -Branche war in den letzten Jahren mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen implementieren. Dieser Trend hat sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler mit jüngsten Beispielen wie Illfonic (Predator: Jagd Blears) und People beeinflusst. Kann fliegen (Outiders). Rocksteady kündigte auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League an.
Microsoft selbst hat seit Anfang 2024 mehrere Entlassungsrunden erlebt, was sich auf die Xbox -Division auswirkt. Im Januar kündigte das Unternehmen die Kündigung von 1.900 Xbox -Mitarbeitern an, darunter Mitarbeiter von erworbenen Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Weitere 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard wurden im September entlassen.
Ein Business Insider -Bericht (über Gamesindustry.biz) schlägt nun eine weitere, kleinere Runde von Entlassungen vor. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unangekündigt. Diese neuesten Reduzierungen unterscheiden sich von früheren Januar -Kürzungen auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter außerhalb der Xbox -Division.
Der breitere Kontext der Entlassungen von Microsoft
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den bedeutenden Entlassungen im Januar 2024 besonders bemerkenswert. Die anfängliche Welle der Schnitte stellte die Prüfung aus der FTC, die versuchte, sie als Grundlage für den Erwerb von Activision Blizzard durch Microsoft zu verwenden oder umzukehren.
Frühere Entlassungen haben auch die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Das volle Ausmaß der jüngsten Entlassungen und ihre möglichen Auswirkungen auf die Xbox -Division bleiben ungewiss.