微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟進行了另一輪裁員,影響其遊戲,安全性和銷售部門。受影響的員工的確切人數仍未公開。重要的是,這些削減工作與1月初早些時候的裁員公告是分開的。
近年來,遊戲行業麵臨著重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年實施了大量勞動力。可以飛(拆卸器)。自殺小隊混合接待後,Rocksteady還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就經曆了幾輪裁員,影響了其Xbox部門。 1月,該公司宣布終止了1,900名Xbox員工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 9月,另外650名公司和Activision暴風雪員工支持。
業務內部人士報告(通過GameIndustry.biz)現在提出了另一個較小的裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工數量仍然沒有宣布。這些最新的減少與1月初的削減不同,將Xbox部門以外的員工表現不佳。
微軟裁員的更廣泛背景
鑒於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及在2024年1月的大幅裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此Microsoft的持續裁員尤其值得注意。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,該削減試圖用它們作為反對或反對微軟收購Activision Blizzard的基礎。
先前的裁員也影響了Xbox的實體零售團隊,大多數暴雪的客戶服務團隊,以及內部開發工作室(例如大錘遊戲和鮑勃的玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。最近的裁員及其對Xbox部門的潛在影響的全部範圍仍然不確定。