Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, влияющих на его подразделения игр, безопасности и продаж. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего объявления об увольнении в начале января.
Игровая индустрия столкнулась с значительными проблемами в последние годы, и многочисленные компании, в том числе Microsoft, в результате значительного сокращения рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция повлияла как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carenerts) и People. Может летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Сама Microsoft пережила несколько раундов увольнений с начала 2024 года, влияя на его подразделение Xbox. В январе компания объявила о прекращении 1900 сотрудников Xbox, в том числе сотрудники приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Еще 650 корпоративных и поддержков сотрудников Activision Blizzard были уволены в сентябре.
Отчет Business Insider (через gamesindustry.biz) теперь предлагает еще один, меньший раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается без предупреждения. Эти последние сокращения отличаются от раннего января сокращения, нацеленных на неэффективные сотрудники за пределами подразделения Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно примечательны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений вызвала изучение FTC, которая попыталась использовать их в качестве основы для противодействия или обратного приобретения Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения также повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Полная степень самых последних увольнений и их потенциальное влияние на подразделение Xbox остаются неопределенными.