As demissões recentes da Microsoft continuam em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados de um anúncio anterior de demissão no início de janeiro.
A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e pessoas Pode voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft experimentou várias rodadas de demissões desde o início de 2024, impactando sua divisão Xbox. Em janeiro, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários do Xbox, incluindo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros 650 funcionários corporativos e de apoio da Activision Blizzard foram demitidos em setembro.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) agora sugere outra baixa baixa de demissões. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece sem aviso prévio. Essas mais recentes reduções são distintas dos cortes de janeiro anterior, direcionados aos funcionários com desempenho abaixo da divisão do Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente notáveis, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões significativas de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes atraiu o escrutínio da FTC, que tentou usá -los como base para se opor ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores também impactaram as equipes de varejo físico da Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. A extensão total das demissões mais recentes e seu potencial impacto na divisão Xbox permanecem incertos.