PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーコミュニティからの重要な反発に続いて取引機能を強化する方法を積極的に求めています。先週導入された取引システムは、その制限的な性質に対する批判に直面しており、X/Twitterで問題に公に対処するよう会社に促しています。
彼らの声明の中で、Creatures Inc.は、受け取ったフィードバックに感謝を表明し、取引機能は搾取を防ぐために設計されている一方で、一部の制限により、プレイヤーのゲームのカジュアルな楽しみが妨げられていることを認めました。彼らは機能を改善することにコミットしましたが、変更の詳細とそれらのタイムラインは不明のままです。同社はまた、今後のイベントでの報酬として、トレードトークンなどの必要なアイテムを導入することを約束しました。しかし、この約束は、2月3日に開始された最近のクレセリアEx Dropイベントでは満たされていません。
PokémonTCGポケットには、パックの開口部と不思議なピッキングを制限するメカニックが既に含まれており、新しい取引機能には、貿易トークンを使用して追加の制限層が追加されています。プレイヤーは、これらのトークンの高コストでフラストレーションを表明しているため、コレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードだけを取引する必要があります。
ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン
52画像
Creatures Inc.は、ボットの乱用と戦い、公正なゲーム環境を維持するための措置として取引制限を正当化しました。彼らは、ポケモンTCGポケットエクスペリエンスの中心を収集するカードの喜びを維持するという彼らの目標を強調しました。しかし、コミュニティのフィードバックは、これらの制限が過度に制限されていることを明らかにしており、会社は現在、プレーヤーの期待に応えるためにシステムを調整する方法を検討しています。
Trade Tokenをイベントリワードに統合するというコミットメントにもかかわらず、Creatures Inc.の努力は不活発でした。たとえば、2月1日にバトルパスの加入者のプレミアム報酬として利用可能になった200の貿易トークンのみが利用可能になりました。 Cresselia Ex Dropイベントに貿易トークンがないことは、さらに約束に従うための会社の闘争を強調しています。
取引システムは、ポケモンTCGポケットの収益を上げる戦術として批判されており、取引が導入される前の最初の月に2億ドルを稼いだと伝えられています。より高い範囲のカード(2つ星以上)を取引することができないことは、セットを完成させるチャンスのためにパックへの支出を奨励するための意図的な動きと見なされています。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やし、プレーヤーの経済的負担を強調したと伝えられています。
コミュニティの反応は圧倒的に否定的であり、プレイヤーは貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と説明しています。潜在的な払い戻しまたは早期取引の補償を取り巻くあいまいさは、プレーヤーベースの継続的な不満を増します。